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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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" t8 |* z' F [# u' I! O. ~
/ z9 ?* Y3 v" g# C2 Y, O【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版8 E* ?/ @" q" q0 ~. H5 a6 ]
【游戏语言】:中文
) q3 q; @; } Y9 f e- W e( n【游戏大小】:1.5G$ f- d% U1 f; z; K
![]()
1 z* r- b) ]/ n) ?# \. q游戏介绍:
9 H7 C3 Y h9 P剧情简介
; _- V$ Z- x! p, E4 N, m- {男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。! ^7 u; W( w* Q$ [+ O$ M; _$ |7 H
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,9 D# G1 l3 V! S1 u2 T+ M5 h7 r
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。& q( X( s& H5 F) W
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,& r: D$ \- d. [% [+ M
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,( G+ z- _# C: T0 g# v$ ~
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。" X0 H2 N6 e: m9 r o1 y9 v* u
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
+ E l" n) X7 l% V; O# b这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG, `% }/ ?/ T1 |9 X
游戏内容
4 _! r3 e7 ]8 S! j游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。# T8 b4 h- j3 C! s- y# g" i
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。: @, ?5 X, i& ]/ [
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。2 b5 j6 v; ?1 j: e6 T
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
0 V8 r4 u0 [; U* a: H男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
|) r$ [. W9 e! [; l5 Y& s如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。8 |8 ?" ~2 X5 m+ b2 z
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。- h `4 o! C2 l3 K0 @9 ?" n
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,3 Q$ O+ z Y+ K& Q6 l
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。+ }9 A) m V6 P A0 l0 K) \
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。( ?) P/ J4 S% h2 f7 C
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,& W+ ^/ j( L' t- _
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,: a5 G7 C8 K$ t' ]( T: p) l
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。' j% b# T& S' X" g! Q
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
( v0 F$ v' N; z2 J约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。! x& ]$ r7 K/ _. z1 R; J
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,7 t2 V8 g, _) {, v2 X" S
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
3 f/ `3 A4 T+ y0 G+ G0 a比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
/ b' C2 C) V" @9 _而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。! [# z& O! n# H* S8 a& m9 {5 p3 p+ ~
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。) \& _5 S& N2 }# E0 p' p3 k
总结、心得9 v9 d' o4 X' V
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
5 X& e, L+ G( I1 ^; b是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
3 d2 f! q0 T, p1 a" E# Z6 J. e$ [ C因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
/ d4 a, i* f/ n+ I3 o' \3 N2 E算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。4 g4 k# n4 E* ~" D) `/ ~ l$ B
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,# o1 E1 g0 `# I( }* P @
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
) l0 X0 C+ ]4 o/ R3 F5 f4 }料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
9 j; s% g2 U6 M! H: C更新日志(1.07)+ W, t! [. e0 A4 v
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
4 h6 x ]: X" L7 ^3 C. | _·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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