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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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- f3 p2 S. l) o( _& `- }7 m5 X【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版3 g3 a- _- {" Y$ E
【游戏语言】:中文3 _0 K4 w! E" [+ Q. a
【游戏大小】:1.5G
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6 ~ w2 j1 F& A# H# p$ P% G) X游戏介绍:
' m( ]: C; [& c& y; h* ~3 B; f剧情简介" ~- g& j5 A4 i
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。: s9 |; J5 V: W( l8 n9 `+ t
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
3 U4 z* b' u! N# g最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。5 O6 [2 K, c7 U# W* E Y! p$ [+ |
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
( i0 z. H" l+ i$ Q4 p而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
& H+ ?1 R; T' O' q: {不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
+ |6 @! B1 R* R- i1 w5 p于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
& G! L" X" u+ X- [1 I( x这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
: l# y9 t6 R4 l' i, P游戏内容& H" K$ g o6 T. k
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
: J8 _6 l+ ]5 d% x: _* X随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
, S- U1 F0 o; F8 W& {9 |! `4 G3 H一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。. {# k w+ g3 E/ Y
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
" N" @9 `. n- E8 }/ N0 {男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
4 b( w3 h6 x* g9 G9 ?如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。) U1 N; g) p% k0 k+ S8 {, j
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。6 a4 U+ U7 w# R o+ z5 C4 T& U0 Z. u
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
& P* D8 n$ P0 L8 k, R提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。 p9 a$ E- H2 a, U/ p+ I
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
. F" v4 B* N7 @$ ]而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,3 c$ R; [: M& R }; U0 u
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,. j X% H2 K2 M: P; {
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
" l- j' Y n H1 m+ G# I/ Y游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、7 _( \- t6 S( p4 I" }
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。# o: w% C7 v/ N( [, L4 O4 \9 @
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,; `/ z, J, u* ~ {7 @: }
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
" o+ w/ N; t! A- q比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
! s% O4 g, y+ V& Q; B而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。! t9 T1 O1 e, B
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。. t. ]) A. I6 A& Q, A- S
总结、心得
& V; \" R* \' |4 c3 Z+ F就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
) l; Z$ [" x% r2 `- D" o是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。% b# C$ v5 i9 S2 O) [
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快," i1 q) j* ]% q
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
7 }: O! A7 X( ]4 P/ L; Y但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
7 b; e& l$ H7 e% L因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。1 |0 y( u; b, g6 {
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。+ I$ Q4 U* E% g0 ^+ y& Y
更新日志(1.07)2 O/ p9 n. E$ v0 f* K7 V% P9 y; O% [
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
$ p- {# l* F) u·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。$ g9 I6 i1 F6 |* o) O, U
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