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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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8 i% v$ o# f3 H, i0 r【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
: A/ O; G* m1 K) S& Y【游戏语言】:中文
7 q! e; B6 R2 w【游戏大小】:1.5G+ c: \- U3 [3 y8 W9 I
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! l* o" P$ B+ Q) N游戏介绍:
/ W2 }! p% r/ N4 {: s剧情简介, N% ]; }' p/ k6 Q
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
7 }' x6 e# x# W `5 I* |6 F独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,1 P9 a `7 R1 m8 `
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
: y/ [. g" L' |& w而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
$ U2 p; G% `, I6 J而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
0 I( h, M( r' G2 s7 O不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
$ }. D8 e8 p# y0 w7 X6 I y& ~于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
, e8 e. d' [8 c8 S这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
4 m! {6 S$ h+ O游戏内容
c' @' Z! u, E* K% N游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
k+ J( O# {1 f7 p' ^% o$ l随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
0 [4 n2 M. N7 V/ y' `一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
% y2 F$ b* I) X J( A在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
' ~: h0 j$ Q5 K+ q3 V0 N男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,, F4 i% d0 |7 u' N% Q
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。( w1 n8 d! M- V) O, B' [
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。9 p1 A& G A$ C* }4 f
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
2 K s: A( y% F- ~5 ^ w( ^: O提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。8 n T K" U, [9 r
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。+ q: y: K3 ~" k* [ [* O! D
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,. `; W, A/ |& R* L
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
, p3 A9 y$ |# H7 s$ S8 e% S' v并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。$ D+ ^: C# P* J8 ^
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、 j3 W" J* z: t1 [% t; ?# j
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
5 C) J3 z' }& B工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
6 l) |# ^/ o- x+ T2 f( |! |不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。/ C+ t; p1 W4 |
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
; l& ~- F6 x9 ^/ n% D ?7 ]+ r- ]而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。, y3 x1 m X- z, W4 d
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。/ x. }, j+ G; Q$ g$ U
总结、心得
C0 w9 b) I Y" j就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,! }; y d v3 Y9 T# S4 n
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。" @; F# t9 J/ {4 z) |# r4 S3 q, T
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
) d* w5 w: }+ \* b# E3 }4 ~( H算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
& f+ p4 M; ]" Q# x% o但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
8 a& t' u% b; r; v( h& }5 s. A6 ?因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。( b; x% H3 f" C) _
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
2 U& v8 q; Y& _/ g& U; y更新日志(1.07)
1 Y0 b5 u( y& N& C) l0 `" K·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
+ N& z% r. K9 g4 P" ?- ?·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。& |) e# ?& V% {. D. q
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3 o# `+ R% t7 q# I# G7 h回复
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" d) _, d( x0 L4 ]http://www.xunniuwp.com/file-4767915.html
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