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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有9 k/ `$ W* K+ X- ]1 F
# o6 F+ I, z% `: L% y1 U0 v& g
3 A; K/ g: {( T, m! M. s/ M4 n【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
0 W3 S) L/ d; V, M3 J7 q# B# T【游戏语言】:中文) [4 N$ n( _3 g1 y7 D
【游戏大小】:1.5G
* w6 [+ m i, y ' p6 C# I6 W1 w' u; n
游戏介绍:
6 V$ L9 z; T3 ]4 X) P$ u剧情简介
$ m+ n2 |/ S. f7 ~& A- D8 ]男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
' V( g9 g/ q. n( [! o独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
0 I4 ?- L0 z3 p# [, D4 F: d最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。% i3 A1 g* Y/ p+ {+ P1 }* I4 F
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
" @* {' ]7 m8 C8 [而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,1 K; |. P$ _5 J
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
! B. |+ i( Z" i于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
% ^1 m" t" c" a( \这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG) O% b4 p4 Z' K& E+ |& M
游戏内容
6 C' x! ? U _4 \$ E游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。2 D$ f5 p/ [, O3 N% j
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。/ G4 X" V' T- S
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
" I5 i3 E& N& G6 `+ } F8 B$ k在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。, W& K! E+ g4 m6 b5 T1 A" D" [. c6 e
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,2 L2 b, E9 l- L
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
0 Y' m6 E5 x" ~: R) ]6 i# [感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
* Y3 i3 O9 w3 P* O最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,( l4 _2 E& M3 t0 u# M% f; O
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。- }# y: ?7 O& W3 [- q: x/ }+ A0 v
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
: T) c7 [+ n0 A而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,- S; x1 `. \) ? A- I3 r
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
0 T* E) f+ d8 f: E+ Z( l并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。3 E& J- A2 P! B$ j1 N# m
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、8 j) ]/ [" }2 G# K
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。6 I1 {% A/ Y# V" p ^& d$ d9 B
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,/ I# u: L# a7 v6 f+ P. Y5 q
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
9 M+ u; e3 \) A/ Y+ ]& x/ e比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。; M6 O ?$ P1 B
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。, ^, w5 N w4 q) k
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。( t9 j% K: k+ e- H
总结、心得
7 `/ w: |. F" U1 E& a就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,, Z( x0 ~' @ y5 z
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。5 _3 A6 [1 t; _- p& E! R
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
7 w4 X5 s3 U7 A8 o算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。, A; ~- `# q% h8 C% k
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
. k" J4 R/ I D9 v; R( J! K因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
" E! t0 @& A, ?+ Q6 y料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
- _1 v' Z! k0 @更新日志(1.07)
4 m: X* k& Z2 ~& n5 X+ X·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
2 D% o3 }/ j" w9 v6 L5 c9 N% r·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。1 }5 u' \+ P: J/ F, N+ c0 j# _; s3 D& p
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回复; ~ N3 m* g- M- B" c$ D- ` ~" E
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