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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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; @1 L! L. j# k" t! e ) y* n1 ? q1 X4 O2 w+ c
8 j. Z( ~/ `( V" w1 s9 ~: h: s" g' ^【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
' C9 [" X2 X- O* S Y! L【游戏语言】:中文( y6 ?3 L( G0 x: T4 v4 ?
【游戏大小】:1.5G/ Q3 t0 Z' ~7 g
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/ u8 L% ? u" L! F# u3 b4 [3 `* O6 X游戏介绍:; f9 i$ `5 @$ B
剧情简介
. _" t6 s! |+ r$ |' w% D, m6 I5 Y4 D男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。! g* l2 e2 q& Z5 }9 p1 Q
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
7 f0 I$ G& T7 c1 E9 X# b最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
0 Q% N J$ s2 h H: k4 p2 I而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,8 k& a7 G7 Y2 v! h' @
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,/ Q% l3 l2 X! ~* t7 o3 \- _. u
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
% u" R+ x$ I/ ]9 V于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
9 K, `" O- ~# w+ ?这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
0 X: V/ ?5 t2 E" N游戏内容
6 H5 |$ B' p' c5 a. s& f9 O" m游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。 Y7 r5 U, m0 G8 }: G. D
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。4 D: Z" q8 Z# i9 a/ M
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
7 x- Q. |9 W0 P6 u在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
) n7 f( ?" d* q, p# W男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
" o; `3 k6 L: b/ B/ b( v8 U' U如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
6 ?! Q9 u5 S" d9 c4 H5 J# U9 m感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
7 C6 g" C2 Z0 O最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,7 Z( F- X1 o! n2 H8 D5 L, s
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。. l. X5 l4 i7 {( Y
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。- F( O1 m1 B0 @8 G: _
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
, @. i* X9 i) w8 n' j' i这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,2 A6 |- {, l: O& m: z( M
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。& N. f0 C- P0 g) X* o
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、: K! w, h. X# K/ Y
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。6 G1 h8 B. {0 I6 d8 v
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
9 ^' X6 q5 p: i+ U) t3 l( Q3 v8 K不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
$ o; j! ?# [" u- U比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。/ H" [6 M; J& U" ?
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
* N/ r, q* c; E$ W8 C8 c这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
! p5 o2 Y6 v. }7 D( U4 a% Z( g2 g总结、心得
+ D+ O+ V5 s9 a* E: _就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
/ h! j" D0 y9 @+ \2 S是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。 I4 C {7 h, g; o. D- A
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
I4 s# ]* ~+ t Q# `0 I$ r算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
, p" O0 [; L6 N9 S但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
1 F- w( R. T/ Q0 _2 D因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。- \1 j) f; W3 V% o. E- r
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
% F$ ~ C9 U3 l3 ~# h N更新日志(1.07)' Y9 f/ g) E, O$ v! _
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
- t. Y6 {+ z) a& Z/ D+ c·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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