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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有$ V2 l( ?* c" `3 y
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版, P, ?" T+ i0 d7 n/ q: W
【游戏语言】:中文) z7 u& ^9 u6 K$ b
【游戏大小】:1.5G
: G$ v5 o) c5 d# }- ~' J8 i: ^4 t + |5 x: W& G/ o: H
游戏介绍:; D* x- I3 b% h3 E3 @$ B. F
剧情简介. N5 M3 p0 R* @- I0 A5 Y4 k4 }
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。) t0 p& q/ X+ q
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
/ b- y! Q; _$ T- E g/ q最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。: C6 r3 `; B' t. y' u T
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,& J+ g& f, @6 ?0 ~7 G$ k0 N' Y# ?
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
; r; |( |; t$ C7 B" b4 M8 \+ w不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。8 z& _, O/ |5 ?! K$ k8 s" E4 l. o
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
$ z5 a8 m) G, c6 L这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
2 i& c9 U4 A9 a4 a$ u. i游戏内容+ P; z# B2 `$ {6 ?6 L2 D( U! n" B$ m
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。9 e9 z' i+ }' G! ]% C
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。# O7 H, v4 u1 K, T( W# M9 T+ h- n
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
. ]! b, }6 r9 V7 B% `. Q' U在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
; x* N, S/ d# Q1 n男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,5 @1 ?2 X+ c" g( ]
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。' `( o) h# j4 w2 w: a) X
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。3 b- R' a& I5 `. e: }( j+ {* a
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
7 B7 W3 F, Q5 [3 _& N/ J5 y提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。1 k$ ^* Y) d4 v% m; k2 V7 Q5 i
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
3 U) A# y/ d3 V2 \而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,- U {: @2 x# |3 [& U
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,. r3 L. K O: c# `' J6 v% H
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。! U& ~5 c9 G( [# e' s
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
$ t* Y0 O2 |: |约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。1 k1 b% N' L V8 Q6 D
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
8 _6 c5 ~: K* E `不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
: l, c1 D4 n3 W6 Y" s' }1 {比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。# \! Q1 N) S4 i
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。6 }5 n+ k$ H5 O5 ]( d9 H
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
1 a* A. T! k$ ^5 a总结、心得6 ]) L% i$ Y, x% r8 u. e# a
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
. { }( q# z/ x7 a0 H2 D3 Q* l) k是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
3 W0 k( W/ c* M( }' d因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
+ e- z. x$ m6 p# J7 R算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
% ?! T/ z; `( }, I+ {* f4 u F但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,% w4 q& c- N, W( j! Q
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
- u9 p& E ]# ]" |# `料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。- N9 c8 G3 s3 Z) |- R5 A; n: w0 ^
更新日志(1.07)
! R# u% l% g- y·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
+ |5 t2 e: M0 c·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。& K. h2 z M8 k. U# a& D! M# B! y
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