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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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, ^: D: d H3 o) M( W# t) {【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版$ h/ R; F: k2 d, k% h
【游戏语言】:中文4 U% q3 `( m$ f X0 L
【游戏大小】:1.5G0 h$ R! Y9 L! {' s/ M
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7 W: C7 F8 ?5 r6 V游戏介绍:; l2 n( U0 Z2 {8 G
剧情简介& [/ L9 Y9 f& x/ \$ K7 r
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
; a9 C, N; f& i0 i, v1 J独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
$ e7 u! {4 s% [7 y! C5 e/ _最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
, ]* K' o- B- x- M8 X( u0 i而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,: [' H' W3 t' }( k1 Y3 n0 t& i4 n
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
5 y; n8 n! [# L( x' { F不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
9 }4 B3 }1 n2 z5 l# h% k) e于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。2 ?& V8 S' C& c' ^
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
( d; L: I/ R2 y P% E1 m# o, [2 }游戏内容
: l: J! d9 Q- L. a% A游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
! R/ y0 H% L! g6 S* Y+ [$ R$ s随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。# k! z5 A! Z5 a2 D
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。; E( [* f$ `* t2 g+ s' x' s
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。) Q% m* ^8 A8 X7 c% {9 k
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,: s4 `5 V4 `3 G, f7 V
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
6 ]/ L5 |' w+ Z" e2 J感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
i0 z4 J% |" b$ S最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,+ ]! w, p. b4 T$ {4 Y8 e: p% Y
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。8 m( {" n8 T9 I6 ~$ N, W
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
9 `8 y- s S1 G而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,# u8 a" O7 ^, o6 A4 d# C5 \
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
2 k. u. [% w& V! j) Z, B! E. V并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
. a0 \1 v: i% u游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
# [0 V3 P2 f/ A6 c6 Z/ f" ], V约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
! c# p8 k9 t0 S工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
+ f7 W8 E y; B$ ]8 U不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。9 v; W: P M% {' A8 F! Z* A
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。# ^/ V7 h1 r; X/ H3 f/ i
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。! u* U- {7 v4 R7 o0 p& Y* o7 m
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
) m8 M4 l* e$ L5 G总结、心得
4 V2 B' z, z1 J0 k: `; i$ Y就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
) T/ P) f# }* i9 T& V& `* v是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。6 o( e0 }0 {, P: I ~
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,* W8 e8 s6 G2 O+ t0 a
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。* |" f" q; B6 n l3 d" V5 O) _
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
2 T" g* \1 [1 Z4 R0 c+ g! F因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
* k- T: }6 [* _5 n料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。, {- e. k( e& d! V; C; L! ]
更新日志(1.07)7 p; c; c+ T9 Y+ z- Z9 P! b" z
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
/ k7 q& n, n+ `·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。 a/ y9 W, y4 t8 X( o
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