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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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& S+ P, P5 s( y9 L7 q$ }7 c% a+ u4 d- o) S) [; a0 R
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版" n6 P4 ?" Y" J- |
【游戏语言】:中文
4 g0 l }2 F' Z! E" y* h( n【游戏大小】:1.5G
- X& I! Z' z$ b 6 {; @0 T7 s5 N5 T! o, _8 U
游戏介绍:
2 E5 o) Z5 ^7 P剧情简介
, O9 A9 L( X. [4 z! d男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。; `9 h( ]; `7 e5 ]) [
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,: ^) {# w1 a8 n2 C/ O8 |- b0 i5 j
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。7 ]/ l; M/ P6 r
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,+ s8 t3 q q8 D: J4 k
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
1 w' a3 k% T5 D" w" r( G不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。. Y% X( e' {4 I+ Z* C1 G
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。% {* z; D* ~. ^0 N2 Q( `" C) E
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG* Y: Q0 @6 y4 Q/ w
游戏内容% P# l1 S" I i) `: j
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。" r1 N. {4 l3 u% t0 P
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
( z9 S5 v, t6 R7 x& ]9 ] t一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
- n# G0 Z" Z( o- S7 K5 W& p) n在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
2 M; N. W$ ~; Q, T: k男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,! S" o% Z4 Y$ E" Q
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。2 j! m- G9 G& t, p
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
l- B( j5 @, K! m最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
/ W7 W4 {- v$ A提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
2 n& W( z7 z _5 ]0 W+ f+ i男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
/ j: n3 O" y/ C/ o而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,) v1 K# { a: V
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理, x0 O3 s. W) m* ?& ~
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。% f0 V+ K. S9 u2 e5 D) b
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、1 W( V. G( G9 z* H
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
8 H: u0 K& b, m. R. y2 @工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,2 ?4 @$ T! x: O4 b
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
2 z# z5 G: o* C/ s" W' k( e; z比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。6 I [$ {5 }& C9 ~, ^1 u% x
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。# d/ k" ~* [0 l" L6 B2 q& H2 J
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
* B+ n2 b5 }6 Y) J总结、心得
" p5 U, l5 |. m9 m. o/ R8 h ^就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,& t: ^# x0 y* W) C$ P
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
& j1 U m' q' C2 o; q/ s/ X( c7 y因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
; ~9 G3 f0 Y8 B- ~' I算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
: t. p, Z4 L+ m! V# G3 p. K但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,1 |& X3 Q1 {' X: R
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。5 @ [# Z5 ?8 G; u& d. z! v/ s" W
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。) f( ?$ X# Y3 }& z$ K5 e( ~) @
更新日志(1.07), m p( U* {2 ]# z$ N- H
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)* N% ?0 _2 F1 n! Y
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。# f# k1 J+ u( D) y. p, b$ Z( B
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