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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有: j) w9 R8 C( ^' L1 y! z
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. w/ N# O- N: D) m( |+ `: l, E1 m4 [4 Y. x
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版9 j) _' v1 |5 c6 r
【游戏语言】:中文
& W5 n' A2 s! l+ M+ s' x' U, Q% u【游戏大小】:1.5G- F4 b0 Y# j& ~+ u4 A1 ]
* m& m. u/ x! u7 u
游戏介绍:
% e% A+ G+ |, V; S剧情简介
) c% ^) Y0 a$ Q1 F; _男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
7 U: d$ X* N. t/ {独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,- k: U! |& ~- o
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
# P, Z. [8 }1 D' {7 K! k* ]- J' D而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
) r' m, V8 U) V而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,8 H2 }7 [8 X8 L) B
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。9 X( ~1 a0 I4 G7 c' {# \9 B! P* W
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。; v+ H) r* T; q% ]2 X; l5 y3 z& [
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG# G1 o' p! d. d7 w+ G9 j
游戏内容7 P2 E! p/ r! m1 l! o* F
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。 C8 Z% U# y# m# \* [0 m) f
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。; e5 f6 X3 A: h8 v
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
; i3 a( i4 {9 e# T在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
2 i( }" D- V8 ]! r" R男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
0 N1 _+ X% A# _' S% z1 @如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。6 W! S) D9 I- z7 B! \" j$ X
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
1 W5 Q; d" S X- y1 m最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,& i* Q( u6 r0 V- }4 {8 o
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
8 |2 \ a& b) L1 {1 l. E男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。0 O/ M2 M. u! l) `" M
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
- Y$ z, e" |5 Q; i: N+ H% P这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,. O$ T. C4 i7 S9 U& o
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
4 q3 }( F! q( W) u游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、) [, G6 D h2 H. t- i' K# @
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。7 m( A( B- a0 G( @6 H
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
! Z3 @3 v9 I% r9 U* D0 T e不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。" \' s* n" f: U+ x- O5 Q1 L
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。1 ~9 r, Q. L" s1 l" M5 P: k
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
0 U! k: W% U7 N. Q6 h5 S( P这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
$ z# k) @- h' ~/ ^+ J# m总结、心得
O7 p8 L5 }" [4 i就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,4 }1 ]$ D+ M9 P' u9 P
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
; h; |0 N5 A! z) \* H! |8 R因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
0 }+ ~0 O( Y# y' ?; c8 @算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。* Z( n" n% q7 A9 H5 ~
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
% R' K, Q4 ?. Z7 ?! T+ _因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
* I2 {$ [# y+ j& H料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。2 h7 N* I7 ^1 ?1 s4 I9 r ~
更新日志(1.07)! r. j% q+ V$ c# o' f/ V' U! `0 M; W
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
6 l5 ^ I1 F3 Y·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。2 ~* L- s% P- Z* W4 T3 O
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' Z. }" j: y( I6 b( ]$ z回复
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