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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有% H0 K' A7 n$ n* j, H, m7 N
: _* [- f0 L- E( e. F' }. P
& b/ T* j) u7 |【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
; N# Z: `' B+ q9 X9 }. @: L# k2 ~+ i8 {【游戏语言】:中文! |9 E4 b! Q, O" }$ B) ~6 V
【游戏大小】:1.5G9 {- ]1 B: A$ Q6 Y; _1 ^
![]()
( h) |" P* p7 L S游戏介绍:
5 o6 _( \6 Q& B# U. N2 K; K9 N4 p, H剧情简介
: ~5 u. ~6 }: _男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。: A8 C2 _& K% E- c/ B# d; ^3 {
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
* K+ u+ m" P" P+ H" y最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。+ e* G8 ~9 T6 l3 k* z* f
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
f$ X! {! W( P& I8 g Z e而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,1 a4 O9 ~1 i6 m+ W
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。: q# q) {4 ^6 G/ n) w
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。( O% `. {- |5 N3 ~( ~4 U
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
! ?" X' F) B; m6 N游戏内容
$ b1 x5 s0 E% n; e1 K5 w9 n# Z游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。3 r9 t7 |9 L$ |7 B8 l
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。+ M+ d" ?; I1 R) F4 J0 `; [
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
( c7 ^8 j6 N/ E在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。! P, M( @1 y+ d2 d
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
; n5 N" T; M* H1 h如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。7 A2 R7 Y' }& e5 C: Q
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。. [- T# g, V6 D, Y
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,' v. }5 v0 y, t! ~' F
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。$ _% n2 [) Q- I* G
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。; B1 }" {' N4 @( G9 j
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度, o# q6 s4 c& N8 s3 ?
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
' i2 d7 M7 f+ e! N& _" c" X5 o, c并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
0 D8 b' s& F9 m! \! _" Y- x游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
6 o) `7 p( f' F* ?约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
e' b- n6 @' W' u; n) F2 t工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情, V$ x8 D" W4 A6 f3 b" W! b$ ?
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。: h) R1 J6 A4 F
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。" w$ b: r! Z: D' D9 e
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
1 Y& ^8 V5 p2 Z4 d! t这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
/ K6 r z9 k; }' \' L. P总结、心得
7 T6 K3 j$ A/ K# ?6 r就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
( J, O' V% x% p2 `9 d' }, K# S是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。# `& f# w+ k+ A( a" A7 y' X2 E
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
) {8 O& K c0 J% j/ T. Y算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。6 m, ]& U4 b! o, C) U3 w/ R
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
% x1 N+ x- V2 n& O5 y' A3 c因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。 N% {! p! P, s" S5 R9 f% [
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。' o' E# c" @$ I3 E! n
更新日志(1.07)% `( g; C0 I% P+ W% y
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)7 [+ }# y7 E: O* S/ r
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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