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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有( }) t. A6 `$ |6 g
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1 r! e" j( i3 f. f9 b【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版8 Q7 e. R. H! y1 _
【游戏语言】:中文
0 P& d* D. O! P4 d【游戏大小】:1.5G
& F: S: S0 N; _5 Y+ M. l![]()
6 I, w9 d9 q( o) ~3 t. J游戏介绍:+ E$ F; U! H+ X# d4 k7 S+ f
剧情简介/ Y' ?$ f% m' ~* c4 r9 A
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。' B$ M$ X4 m! F* ?$ b
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
5 I1 `" J/ a8 l1 G( t8 _& }0 }最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
8 u* Z8 \' o1 ^$ ]而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
; }! n) c5 ?# r+ S而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,/ v% N6 X9 i( `
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。) N3 ?4 f, P' X9 @3 L" K+ q/ B7 q
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
) X& \6 S# C+ l6 y3 |这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG6 t1 j. C: r; R9 f
游戏内容
* ]# _/ ^1 V2 o2 ^# P游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。: [' V' E2 S4 Y7 V/ N, n
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。- c$ O3 i! X' C
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
. }3 W3 C6 |; v在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。: L9 d: s8 m- c) A% D9 b4 }8 F
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,2 L, ~! A* W" L
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
/ |7 n$ ?7 d+ x1 T/ T感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。* }+ u3 O% s& ^# }3 C
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
+ t: [+ u6 Q! E! C1 z& g提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
" Y/ f' i3 b, y5 y: ?5 A/ n男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
, \7 d7 q" |# M+ m# N而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,7 B* _' @6 b M7 a# e
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,) C' T& k6 x7 L& k/ ?- M' |* a
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
+ ~* y* U7 C2 h" e* B" Y游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、* ^2 U! q0 b7 x2 S4 ~: @
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。5 B% B5 r( J: h" v$ p
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,4 w) A& j' i- L$ v# Q, o
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
+ F+ z, C+ i5 M X& A6 G+ k- k0 [比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
- L, M/ p: Y* k. r% D0 [0 ~+ p+ C% e而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。$ L+ A" Q$ @: \) w6 q9 ]7 x
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。% s* R- S! e0 J
总结、心得% O3 A: z# k* y% ^$ O1 R
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
4 \( \: Y1 K e! k8 Z是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。' t$ y: m1 ? j( g2 E- E) A
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
" a% e1 o0 X% O9 o( T. c算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。5 i g# J( {+ G7 _ Z
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
. l4 K0 J& {. V- a因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。! ^" v8 K6 e2 b; D& E6 Z% x' K" g/ h
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。! {4 Y) I1 Z' E( n
更新日志(1.07)" M( G1 _) L1 p
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)8 K' Z! b) R6 q0 |: m
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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http://www.xunniuwp.com/file-4770423.html
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