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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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; N5 J, N; c8 `# {【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版5 d: ]% ]1 S9 ?* C# O+ N
【游戏语言】:中文
7 L" K7 W; D$ Y# @. M" A【游戏大小】:1.5G
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游戏介绍:9 v* U4 Q0 S, g
剧情简介! u6 F! w* d1 ]! D; ]2 u
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。' z- g4 O% W+ ^
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
% m1 ~) t- A! \4 G% E+ ^最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。7 ?; e. C$ U. K8 V+ S- U
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
! S( Y+ A, t$ y2 h而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,0 u i1 \- t% O4 b+ U2 }( |0 b
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。2 c1 F* Q+ f/ n. V3 ~$ W" z
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。$ E# n, H8 [3 o* r8 B/ W" B
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG& B2 ^8 X& l9 H n
游戏内容. ]6 o' u" F0 P6 |2 u! K
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。2 i/ Y& K, y. P X+ c
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
2 u0 O- Z; l5 ?4 \7 P3 F一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
: H) B; d- H% o k在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
& v; F) L% y* Q5 z" [# [男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
8 o9 p' F u' w/ K# o如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。+ C: y( X5 J. g1 C# I9 O7 g# z
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
8 C; c3 M% E4 H3 B: G7 N最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
8 |& A( r) I. p. e2 P3 v |. @: n( H提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。0 r7 O0 ^6 F! \& l# V# b
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。+ D1 B& j& I7 c4 k0 W
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,. v: p- r7 |% H" t$ z
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,! |" q$ a$ U6 Y
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
% F5 B# \, s x# L! n游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、+ V6 N7 z! W7 I7 ~
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
# X, t' Y# x# H4 _, f, F1 b工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,) D4 ?3 x& u# `3 u7 P9 i
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。) }/ |5 ]8 a m7 H/ _8 }3 N j' @7 ~0 }
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
0 W. l- H. H5 Y2 E. s/ e而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。* i7 n( L- O# k- p% ]
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
% D, U4 Z) D! d/ O总结、心得: y F' \3 |" Q" x$ i
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
3 G8 |+ f! k1 @* |是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。; |( v$ I. S$ P4 B2 h* i' F) g
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
) }: J8 y% O& R" u! d% J; u9 r算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
* ?- z% [/ G- u2 g9 ^但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,0 Q, U7 d* T( c* W6 _, R# H
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。- q& k, r7 P) D, ?8 q
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
z7 C) I# Z) B5 x' e+ ^更新日志(1.07)- O+ I* g7 V/ H$ Z$ W
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确), e% {( K* U$ T
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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$ J+ g! n7 h$ C0 S回复
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http://www.xunniuwp.com/file-4770423.html
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