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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有5 Q9 l1 }8 N) y4 P
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, }. Q& n( t2 N+ x9 |8 M【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
4 ?3 n1 e# b' Q2 S% b【游戏语言】:中文
; N. P# ^- K. n/ S0 K3 D; m【游戏大小】:1.5G# u" j* Z! ]( c" }' `
( j) ^& G4 y9 q8 @
游戏介绍:
/ p# q4 I# V2 `/ _0 D剧情简介
) A4 G. I9 s+ t- a+ v) G5 z2 E0 n. ]男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。: S* u; y/ T- q& |# \
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,: I3 ^3 r# a9 i' }& p
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。+ }; h2 L6 {* b! p) [; y- V
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
% l! j s: E' V3 I而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
, i j. {# ~3 ]7 i+ }" n3 W不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
t. D2 g0 e! U B. ^7 b! o于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。( K3 a3 F# ~/ Y1 e0 T
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG+ c5 l( b# V5 l5 g! P
游戏内容# W: d3 X- }! @2 J# {1 [# U
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
( E7 i# @+ R. Z" L. {随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。$ q& N! P, V7 ~, K+ {' w2 n6 a
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。& \( C, a5 k- h0 A
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。- L8 _$ S( r" U$ q" l& V: f
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
, A& Q' `0 w, F1 }如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。' H* I% _5 h! m, v& ]8 x
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
& Q. s/ ]: Y% q3 |0 T, ~9 S最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,: M9 }. g$ m5 _- g: m4 W/ d
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
# }' `4 F3 e& e男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。2 N9 C/ D* R; g7 Z$ s6 R
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
! t0 T% s0 Q' i+ P5 i' L: T0 H这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,: P- e R0 ] A& i( t
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。, r( D9 s I1 G [
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、3 D0 X3 S3 u/ G8 `+ a
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
1 h/ l+ \! f% A6 A" x工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
1 }2 I1 o3 v; p3 O- X不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。9 n, j7 i) a! S4 V/ L4 w
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。" ?4 _7 r+ b$ A& x. g$ B
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。2 r; n$ A+ a/ `: w" K! I, M7 n! v
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
3 i3 |0 d# e; }7 A% G: X/ Q' l总结、心得
" V+ L$ D6 \! N' a就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
& F7 i: Q+ i% m9 j& P, [) R是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
8 ^. U3 B& k% H, H- a# z因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
2 m9 \8 A/ p8 R( x算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。0 O9 y- l5 |! h% v: X1 G8 q1 G
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,8 X# L5 B0 R0 n% Y' {
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。& R' J/ R- |3 q y3 X e
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
, F* i9 E( g. e# e \* [5 P更新日志(1.07)) `6 I" t) W. K7 i) A# [5 s3 ], l, D
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
5 K2 @1 L8 l1 @7 m7 q% X- Z·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。1 w! l* H# k w7 B, s% _
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