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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有% j+ T6 Y* Y. ~( l( J% S
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- G0 J4 L5 P" F# g) W3 p. i. G3 C
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版" R' r) ?9 Y1 S' } m. `4 ]4 {0 ~# Z/ M
【游戏语言】:中文
1 A3 X: X# w7 r7 \* h2 k【游戏大小】:1.5G
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4 X; T* i0 t4 K& ^游戏介绍:
0 J0 U: H' c6 O7 H' D, B剧情简介
' P# H" n8 T8 ]男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
& t8 b# i7 M- A独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,6 i/ |# ?% U4 o
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。( d" ]4 [) O7 _; m! ~ K/ ]9 L& z
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
& s3 _& D* @6 P; {6 u而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,+ F) {0 F# G7 G5 C6 ~& J: g9 M
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
& P0 E' l+ p' ]* @! I4 [3 e$ U于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
: ?$ T7 E0 m: T4 z+ {这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
7 ^/ S$ V2 v4 ^3 F6 Z游戏内容- ^; D' ?0 a2 m/ A- \' I2 o
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
& B$ Y" d1 ~/ E3 ? I: w8 F随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
' p& v4 z2 H5 |) [8 o一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。/ H) k& F* r+ T+ e, U' W, p
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。" M: _7 s/ d: J; ?; W9 I( o/ T* L
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,- [, F0 d# d; O! D
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
, |( }2 L$ }0 x& g2 E( s6 G5 W* E感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
6 V" |% A# k$ S' z+ h' q. ~最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,- s& }. o+ X, c$ y8 u' ]/ k. M/ s
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
: F$ q9 K0 o" @/ U! s v# H0 L男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
6 J7 l4 R. o& p' L" |5 N而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
( R; W/ x; Q3 g Q1 R$ C这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
% \$ N5 d* `/ Y并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
" e6 a. S# u( f# n/ R' h游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
: T; d; V7 v6 e9 y3 e; a% I约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。0 q1 I2 {" U& z/ G
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
( H) a: `6 L8 y( O, ^不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。( u1 H6 N5 W2 A( {4 Y' S& j
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
. d9 @+ i1 v' H y1 [: A* u1 S0 R, o$ `而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
- G' f! T- h5 L这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。 I) n8 x' b2 K: m4 N
总结、心得
' h6 Z% u& p4 m+ g" z就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
- `4 p; V0 F- [( }1 S& O C. |4 K是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
$ S, e0 ^ c; V5 U9 t9 r因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
\2 e7 p' k5 C算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。6 [9 M* X5 ]$ x B+ \ o& F
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,( E7 j, Q6 R! O
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
5 r' j' K ~$ c$ i料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。" o6 r7 N9 l$ ?! L6 | B
更新日志(1.07)
' K5 q5 F6 S9 A6 y. r" Y) x·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
3 A% j- d" B3 Z. y. x·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。# M" d3 ~) U, S* q/ n4 T# K
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回复5 O# D" Z0 M7 L
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