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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有. ^$ t- q- D0 x3 w4 Y. N
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/ t i* I- c( v+ C& s; O& e【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版" v8 G/ @' ?1 }! ]
【游戏语言】:中文% s F6 P& K3 x" q, T4 z
【游戏大小】:1.5G
- q# _, y1 W# y/ r 7 w3 G' E: \4 K8 i
游戏介绍:( x( ^2 L" {3 X" x# p- o9 }
剧情简介0 H1 s9 h. |! q/ ^# I# z
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
# f$ J+ B# E* C O3 o独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,6 r( g6 F" h9 n& \) a
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
7 E J! f8 Q- o+ c9 K而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,$ M" i4 }3 r: w: {; J; O" ^
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
. |! Q$ W% c+ Z* K+ R& K! w2 Z不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
: Q. s1 y0 y! k |, u$ f于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
- ^4 S( w! j3 |5 _$ X; x3 ?这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG, M) u2 q- M8 `' U# ~6 u
游戏内容
8 x) l- N0 O. }7 j游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。" u) Z& F( V, O% _/ y2 T% U' z
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
# Z# _* A7 A @5 Q' Q/ A一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
/ e# E# m8 ]0 O6 p7 _在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
1 t* B$ V+ \+ M) ?8 c$ j+ c男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
9 A9 ?$ _: E$ [' a, [" g如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。+ O5 X; w d. r$ w$ C8 j
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。$ J0 |) r* R* T
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
" j. C+ }1 H/ b7 _! Z提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
- _+ d7 P& x+ ~2 w5 d! W/ G男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。4 y1 n) x3 t, K; K2 f9 x
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,6 Y$ b* D. R; y& x
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
; W1 P) B/ K3 u: b# j1 ]; ]; v并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
8 v7 s) |" _# ?3 M: g2 d. j' i游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、; r7 r/ g( r; y: j
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
1 Q2 H# R( u3 n) R0 v工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,5 x! \4 Z! c9 [; s5 X2 S
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。; E8 a {- F1 V
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
& {: A* i* l5 w# A而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。7 e% l3 f% d, l: y& o
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
$ y; E6 }4 X( e0 F# Q总结、心得5 f3 G- w+ w( T/ T- a4 ]+ F
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
" S( S, k/ ] w4 T; r是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。* X* ^" s! U7 V! n- U7 Y5 k& f
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
, ?" Y+ N; A' t算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。( I4 r% ~5 e3 h5 U0 \9 ~
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
) G8 ~& D% s& H+ w: O; _. J+ {因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
4 r4 m! x; i. I( K料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。, x9 ?4 r8 h |$ m
更新日志(1.07)
8 @1 H! V5 ]7 y! A% P·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
1 O; @+ i/ O' q2 o0 z·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。7 ]( A+ o; b/ T% r
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$ U; e9 u; f: ?. X* r回复
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2 N, N9 V) [; J `- Ghttp://www.xunniuwp.com/file-4767915.html
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