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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有& [: T3 l# t4 {% H5 p
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; ?+ q% E0 R: _3 `【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
, ^; Y- }/ a* D【游戏语言】:中文4 ^8 X0 _+ r2 N$ \2 |2 ]0 G. }
【游戏大小】:1.5G! |. j9 U' [: Y
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) G, u- d" p5 L4 c4 `& e9 p Z游戏介绍:8 @# d3 F4 u# U! s
剧情简介2 ~) Z; P+ W, [5 \4 A$ B9 [: f
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
/ z2 C/ H; N9 y0 O独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,; v4 Z5 Y2 p6 U/ J5 R% {) ?- o# X
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。7 a6 v; Q7 a: r- f1 I
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,' M$ w7 q0 \, W
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,- v3 H8 [; y2 \7 q+ X* W2 R
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
) s1 n8 g8 J* D' |7 r* h于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
0 b" J9 S8 v4 Z n这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG# t2 U- w, B# g9 R+ A
游戏内容
' ?7 R+ v; P8 S5 O9 k游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
' v6 b0 F( _% g随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。9 Y- R) w) y7 y0 d
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
/ N1 J' f- H8 g在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。! L( c/ |4 ?4 M4 t4 d. N$ Y( F6 x
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
$ \! J- V+ k& h6 b2 k+ h$ U, g如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
$ m3 `4 c0 n7 X5 i感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。% }" n2 r- g8 N2 A3 O
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,- \! C6 W. ~' \* i3 ^- k% x
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。9 }/ E9 W3 x6 E2 [- B# X
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
# H: P9 r- L2 @$ R而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
9 @1 j, t* p0 Z这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,/ Q! t0 H3 ~, [8 N' Y/ F+ o/ i8 J; r
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
6 [+ Q+ Q1 Q1 b, U& f游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
2 Y; X0 n2 B$ z: s8 [# n3 Q, g( V5 V约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。1 V6 c2 z- W+ P$ @: n1 L
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,3 }/ X; w& k: c9 z6 y2 @
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。( I& w& Z0 T6 d* D+ z
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
' [& n5 V9 E& E. R' E而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
$ u9 x# Q9 D" A, l7 n5 Q T这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
- m, G+ f# b/ }0 `总结、心得 Q# F6 R0 l5 b3 {0 M p% p
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,8 ]7 {: r6 B' @) _ p7 i3 M$ g$ }
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
8 v# ]( k! F! @0 h- T" K& n. I因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,1 ~- z) g3 i. W' W A Y
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
: f8 G- ]& g5 A; W; h+ M5 k但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
3 {8 H: o6 N, G% R! r因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
/ I' v1 y1 I& u- r* D料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。/ o9 S$ H& |7 u o' Q
更新日志(1.07)" f W" J. ?% `0 T' z$ g* d9 j! A
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确) K' c* A; H( ^5 [/ U, |1 C
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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