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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
7 Y* B& D8 ?9 V' w" D2 u3 N # u4 `( X! I9 p1 Z6 A, e+ w5 t8 T
, X$ V$ Y% p; `【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
5 H# a/ E6 w! u! u% L+ A【游戏语言】:中文
+ ?# m/ t( t! a3 F. ~【游戏大小】:1.5G
: X! \6 l/ \9 o8 ?8 O, k![]()
* k1 f. t* _8 _& N6 ?游戏介绍:4 T. D$ j5 Q+ |+ y) Y' ?, e
剧情简介6 U/ K# U' w2 {6 @9 y
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
1 m+ t+ p q% ` i独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
$ k' w4 G# M& W, V* w3 P3 r8 w最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。# V3 _% z! h$ |2 x2 t6 C- t- f
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,' [$ S- ]0 _' H( }% X# Q
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,* F6 q' F* N- M' _8 v5 u$ r
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
' H. N2 g* E, x5 |; t# j于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
) P: A: L7 d& J& T: d% n这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG M, f; P; t) [* v. r$ E
游戏内容
2 [6 g" q' ]3 S3 x ?8 c- v/ ~游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。( I! m( O1 r' }& v5 g' T" f) ^+ o/ ]
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。$ u& J" }4 x3 `" w6 k) C
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
7 H+ T9 N) G$ T& `+ [1 J% a7 W在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
$ P/ T; u! V) A* E; j! G男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,4 Q" b& X5 ~ N
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。) Y) W5 z2 F' C/ L. I
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。2 P1 i/ e+ W/ H! ?, F x
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,# Q" c# K, ~" G
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。' |2 K( w1 I. X
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。) G5 }% m/ O$ n
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
0 q! _5 ^) j3 Z! m这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,3 H! {$ ?& G) U' M. O
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
: K) ?9 i) C' o% k游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、3 Z1 V( A0 o C m) J
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
& d7 {- S8 g; p) ?( \工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,4 r& {" n8 k Q
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
5 W' \6 @: Z6 V7 N- B) g7 j比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。6 ~; }1 ?; a- l6 p. ]( n# V0 W
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
* E: s' w6 Y0 h* ~这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。7 t. c6 w* q- [2 h- m! _
总结、心得, g. k% f$ G/ }$ Y" R) u' G- W! H
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
& u9 v( d3 K3 L是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
; ]4 X/ W. C% j( h1 @因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,% C( [* I! a p" n# T) Y4 K
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
9 f- C9 K! m3 N9 W但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
- i; a6 i& u8 `8 T y2 s4 q @! F因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。; i( L. j% ~* l
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。% z8 g8 X8 m' `2 _/ b
更新日志(1.07)
* [* f$ @& s2 |. t: b7 ~·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)1 }/ H1 e) u% n# Q' R/ b
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。; g" _) ^0 O. U
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回复9 `2 K' X) m ^% {) Z- U8 h' ~
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