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TA的每日心情 | 開心 2026-9-26 19:16 |
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簽到天數: 1 天 [LV.1]初來乍到 - 推廣值
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和平突然崩溃了。
* H8 a. l) \1 l+ o- u/ r+ }* T5 \被称为<圣石>的巨石以神秘之力驱除魔物,长期以来带来了和平。1 i9 E1 s' p- G0 V$ {8 R
然而,一名淫魔释放的强大术法破坏了圣石的守护,灾祸瞬间蔓延开来。$ ]% o' t v1 w, e0 ^# V$ @8 o# G
趁混乱开始活动的恶徒、凶恶的怪物、一切元凶的淫魔们……/ F. }# Y" i2 P/ t5 R
为了解放这片力量支配、陷入无序的大地,年轻冒险者们集结起来。- Q2 }5 W8 M( `* b& B7 g
% P) ~; v9 J* P/ b
概要5 u9 @# t9 r/ t: k2 \! L$ x4 p( V9 Y
本作是一款由3名角色组成队伍进行冒险的卡牌构筑型回合制战斗RPG。
3 s, y3 g9 v! a0 ]/ S, w) s& S3 [在途中强化、获得卡牌与装备并进行战斗,目标是攻略各关卡的最深处。
5 a5 q6 N( F$ V9 \2 I; D
1 X9 B- D) V$ e& j4 @: h) F- y2 j■游戏要素
H m# h' K$ C" d+ f* E+ X・由多个关卡构成,各关卡中准备了战斗、事件、休息等各种展开
# h0 v e1 d: ^6 U' }' R1 s・由众多卡牌构成的卡牌构筑
. r" l) l# l" w3 J・战斗为回合制战斗
; f$ m4 R! T) ^/ v$ g+ u% p・通过途中事件或战斗胜利奖励强化卡组) N2 Y* x/ q. O9 q# i* j
・若在战斗中败北,该次冒险的存档数据将被删除(需要重新开始冒险)
Q9 q" e' H9 P9 m: r4 [6 W7 u, f% M, Y3 r6 B& V
■H要素
1 e; t0 C9 d* C! p. d( M・敌人施展的拘束攻击带来的战斗H是本作的主要要素
4 e! k; e1 P/ W8 ]! I$ [・几乎所有敌人都拥有3种H动画
e8 Y+ G0 Y1 N$ U0 e" U1 g" L・拥有拘束攻击的敌人可进行判别(敌人图标上带有爱心标记): W8 M" D7 E ]% d# Z
・催淫攻击或被凌○时绝顶值会累积,积满至最大后会绝顶并进入倒地状态。/ N' D3 X5 @9 r' K0 u+ h3 ?* j
・受到拘束攻击时,衣装的破损状态可在选项中设定为“部分破损”或“全裸”
) p. u' b w4 [4 |8 j7 O" c7 r战斗H动画共有44种。' x0 O7 H) B; g* C2 H1 Q8 A; f9 o
& m; w2 m% S. k2 V" h t7 g; L3 o
游戏系统
- b( M! }* s: S8 E■从最多5名角色中选择3人组成队伍
1 ^# \ p% E2 _' H& w6 @! z有前列、中列、后列的位置,攻击或回复行动中有以各位置为对象的技能。1 X3 T0 n% i `: }& R1 ?
一旦决定的队列无法更改,因此请组建适合各角色特性的队列。
- }$ F) `3 L' [+ a# X+ f- t, u9 L$ f# n3 q9 o& B$ e G
■回合制战斗
L" }! I5 N/ ]2 }5 g0 M本作是卡牌构筑型回合制战斗。5 M4 p5 z) B6 \' N
有能释放致命一击的攻击性卡牌、提高自身或同伴防御力或进行回复的防御性卡牌、能够强化或弱化角色的辅助性卡牌等,存在各种卡牌。
: H5 E3 J) B2 g通过战斗胜利时的奖励或途中强化卡组,逐步接近通关游戏。
* S1 I7 p6 J3 X) {' f% l, G/ u: q% a i" [6 c
■战斗H
/ m" f/ D: \6 E1 V6 ^) w+ ~+ d. b许多敌人会施展拘束攻击。
) E/ M9 ?" v$ y5 L, C! z一旦受到这种攻击,就会被敌人抓住并遭到凌○。/ [0 e- P$ I- J. Q) T. q
无法凭自己的力量从这种凌○中挣脱。能够拯救这一困境的只有并肩作战的同伴。7 f" U+ ~$ h& L% P G; g
若所有人都被凌○,便再也没有抵抗手段……直到对方满足并释放为止,他们的回合都会继续。2 G) q/ `- s/ `% r& p
7 e) n) p$ Z, H. g# m
■商店
* Y _8 e4 f# [2 X# q途中存在可以强化卡组或购买装备品的商店。
8 M7 s1 l% K: O$ p+ o4 u
9 {$ n& V& ?4 ?■事件
: z' Y* a9 w, j・迷你事件
+ ~- U8 g( {! S( ?; d* h9 @8 p0 g会开始战斗或获得卡牌等小型展开
+ p0 f% U0 q2 f. M; s7 h: Z& F
( y" ~+ b; R8 U; }- d( t・事件6 G O! o8 D$ \
场景切换,由过场动画构成的重要事件。
5 x! \/ K' u# v9 o, b4 E D8 Q' u根据展开不同,或许会遭遇H的事情……?0 l" A' {# e6 K1 f- s. Z9 w. B
1 Z7 N& j( b% z1 D8 C; q( m・角色事件$ D4 C( t# _1 J9 U- x3 q$ D/ f
可获得能在冒险中使用的新角色的事件。
" v/ d5 O2 w/ H根据选择项不同,也可能不会成为同伴,而是走向悲伤的命运。. ~/ ^, d& r+ l* ^* [
; `2 E4 G3 N G a) R: w
自由战斗
& B% e: T! G; @% X% ~% _5 F" k$ x; R& j3 W$ v# x) G; I7 l
实装了可选择任意女主角与敌人进行战斗的自由战斗模式!
1 d- ` ?' {! b L; \0 W也可以进行本篇中无法遇到的敌人组合,或调整人数进行1vs1等战斗。
$ G0 o) Y) f8 R$ M) |4 p! b h5 \1 \
+ O( [: ?$ p, U, `' z/ ~: B此外,仅限本模式,也可以将敌人的行动模式限定为H攻击或催淫攻击,因此可自由享受战斗H。
7 P5 \4 G* u2 }/ `$ j※自由战斗无论难度如何,均可在通关本篇1次后解锁。
& P2 h/ f- X9 x6 [
& |# w5 s. X$ K# ~+ s3 Z# U5 `关于运行确认的请求9 ^2 m: h, G% v) L
本作品为3D游戏,因此需要能够处理3D图形以及DirectX11以上的PC配置。
\1 k$ y; S5 |' w; `此外,根据设备构成不同,即使在拥有充分性能的环境中也可能无法正常运行,
% L. Q! m) c( ?& F因此在购买正式版之前,请务必通过体验版进行运行确认。
7 o# X# l$ E; K, M& A3 a, H& Q; K; q' Y* E" p1 ~
·v1.0.3更新介绍·2 y; p# k/ D- P& T( o' m" B
本次更新内容如下。' g0 q7 F# k- H: h$ Y. O' a7 @
・追加难度HARD& U n$ m3 s1 f1 |. d9 ]0 i, A6 s
・追加帧率上限设置选项, u3 r. q; V. l; |- Q* f$ n; z
・为塞蕾娜的“肾上腺素”附加【消灭】标签
- [: h8 c2 S+ `- Q・弱化部分敌人的状态与行动模式" s& h. P& M- n- O
・修复问题4 P" Z6 ^( O" a! G* n( j# t
◆关于难度HARD5 Y: y6 P+ z m4 L8 }
与NORMAL的差异如下。6 l5 L p8 S# v4 Q6 Y
路线变化
+ k" G' {2 S% Q9 }# P. L1 f3 s8 H・各章开始时,会从数种模式中随机配置节点。4 t, g1 W0 `# s. \1 m
有利效果:
3 ~0 \/ O# w( o・所有稀有度的未强化卡牌都会陈列在商店中- E! T% u v% z8 |
・战斗奖励的卡牌抽选中会包含已强化卡牌(α/β)+ V; N/ _% R0 z2 d) o
・商店中的装备品购买费用会降低
6 H8 Q4 e) q4 ^/ r' f2 j) d6 G6 N不利效果:
$ d; r5 W; z" }, [・敌人HP被强化,抗性会变得更加极端& _9 l1 h" P" J* O) t
(例如物理抗性20%、火抗性-30%的敌人,会变为物理抗性40%、火抗性-60%)) Z$ U4 {" }6 ^# ]! ^4 a. |
・所有敌人都会带着攻击性增益开始战斗) t) g2 P' B" X5 ?
・拘束攻击会对护甲造成5点伤害,失去护甲时会直接进入拘束状态
( p! T+ T9 L% w9 Y: J3 j* t T・商店中的卡牌购买与移除费用会提高7 ^( e8 ^+ a( E' l3 |
・战斗胜利奖励获得的金币会减少$ m$ G# u3 Y5 K. a0 z7 ]
・地图各地会配置魅魔敌人组
5 }9 Z$ o% }3 e& t) v; x4 `" o◆关于难度HARD的平衡调整,除我判断应当修正的内容外,请全部视为设定。
6 C, F! S% U6 l8 S2 L+ N, {4 O" W9 h◆今后的工作
/ Y. A5 q/ z- {0 b4 D, ~8 ~& x9 G以Ver1.0.3为节点,将结束对各项需求的对应。0 M0 O) r) K/ `
关于问题,我仍会继续检查,但除判断为致命的问题外,多数情况下会视为设定。6 \8 j/ ^5 |9 C8 l
非常抱歉,若能理解将不胜感激。, t! a y' T, N" B0 i- ]
(这是为了转入下一部作品的开发)/ s; a U Q" `% w/ t+ {3 p& I
◆Ver1.0.3中已处理问题汇总
# n5 M4 A0 }, ~: S・持有“生锈”减益时,在试图获得护甲后,即使没有护甲值也不会成为敌人拘束攻击的目标8 b# L; M. G& e' r/ t
・塞蕾娜使用“废品回收 α”时,在选择1张的阶段效果就结束了
9 ]1 R! K! S* [' n- s% m・与电子塔战斗时,随着回合经过处理负荷会升高
U% `6 N# `8 g3 z8 P( k' W・商店的“离开商店”显示附近存在透明的牌堆显示按钮
) o( _3 t/ \$ x・第3章Boss击败后的事件中,未采取过曝对策
' e1 @( U/ n# L8 G・卡牌删除事件以及商店中的卡牌删除时,有时删除对象以外的卡牌也会被删除
/ h" e$ s& Z: n7 R・因抑制剂导致的绝顶值减少,会使绝顶值低于05 @: R0 i* f. k {
・伊蕾涅的“复活”使用后也不会消灭/ _, K/ z$ T2 o* `
・正篇事件中,返回标题的按钮变成了画廊用按钮
0 x- p. d* V' m& E( j5 L・自由战斗中,编入多个拥有全体拘束攻击的敌人时,拘束攻击无法正常发动
5 J& @9 q- s4 n/ p0 s5 n・【处刑】效果发动时,若存在拘束中的角色则会无法继续5 ~, ^! q3 r- f2 }' Y* S8 t0 F S V
・艾莎使用“魔法飞弹 β”时,偶尔会无视法力数量只攻击1次8 h; ?. m* n, U M3 L3 u1 ?0 Y
・难度HARD下的角色事件中,战斗后返回地图时,不会返回原地图: C. o/ c+ Y3 q0 ?0 C3 i. N$ V
・全体拘束无视难度全部变成了困难模式设定# S+ V" ~# k) I& O2 O- I8 M; o
・【盗贼团 魔导士】的全体拘束攻击中,没有触手活塞音
# d% g, ?+ R/ m/ b2 d. D$ i4 b2 D, ~2 {8 N/ g8 `
【夸克网盘】
4 c6 F: [4 o2 Z6 w ~0 J2 U链接:https://pan.quark.cn/s/386a475d2cb8 提取码:4eph$ Y3 U" D4 [4 x R
有效期:永久. v1 F! b: Y) ^+ l4 }3 U
+ s8 \8 I$ M3 c, z【百度网盘】0 w5 A+ Y. |3 l- q7 b
链接:https://pan.baidu.com/s/1hxKSNzKF6wFB9qOjjp8R0Q 提取码:zj8g& n3 E# N! ^, \' Q, m
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