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TA的每日心情 | 開心 2026-9-26 19:16 |
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簽到天數: 1 天 [LV.1]初來乍到 - 推廣值
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和平突然崩溃了。5 j. | i+ ]" W( z v8 }
被称为<圣石>的巨石以神秘之力驱除魔物,长期以来带来了和平。7 L% l# n J8 Z* G4 F4 R
然而,一名淫魔释放的强大术法破坏了圣石的守护,灾祸瞬间蔓延开来。
# D. H3 k5 _# ~% m. Z c趁混乱开始活动的恶徒、凶恶的怪物、一切元凶的淫魔们……( I# H: ~. N P3 ^; }% \$ `
为了解放这片力量支配、陷入无序的大地,年轻冒险者们集结起来。
$ Z4 T0 A1 }" U, p
$ o6 Z$ i a6 g& k: h. H/ a7 m# A概要9 \) p& B7 g9 I$ E0 k+ s, l
本作是一款由3名角色组成队伍进行冒险的卡牌构筑型回合制战斗RPG。- F* Y$ @& D0 |0 ]1 S. s9 A
在途中强化、获得卡牌与装备并进行战斗,目标是攻略各关卡的最深处。4 y) l+ e% U' X" ?
0 n J7 t C" B
■游戏要素# x# j! d% Z0 M3 E$ N8 T
・由多个关卡构成,各关卡中准备了战斗、事件、休息等各种展开- m7 G# \, s/ Y4 t- q, N/ l
・由众多卡牌构成的卡牌构筑" j- h% b+ T4 a& d3 a+ s6 T, V
・战斗为回合制战斗' L; Q' \; b3 R; c
・通过途中事件或战斗胜利奖励强化卡组. K/ g/ @: |' Z0 b
・若在战斗中败北,该次冒险的存档数据将被删除(需要重新开始冒险)" w9 `6 D) V: H( u
, l0 a! M8 k2 j■H要素
7 _2 m: j0 A7 T3 I・敌人施展的拘束攻击带来的战斗H是本作的主要要素1 G2 J. h/ e2 w" x" k l/ U+ a
・几乎所有敌人都拥有3种H动画
) S B/ A7 u$ A. } Y: J: I・拥有拘束攻击的敌人可进行判别(敌人图标上带有爱心标记)+ S/ V3 S$ C4 ]' e, Z
・催淫攻击或被凌○时绝顶值会累积,积满至最大后会绝顶并进入倒地状态。
g V" g7 X6 I9 Y* r. Z・受到拘束攻击时,衣装的破损状态可在选项中设定为“部分破损”或“全裸”
0 t- c" _& H/ y4 X( n. D" v% \战斗H动画共有44种。# k. r- R% u: K& {3 t; S
- y: e. N* L5 m' @ X游戏系统
" J1 K& y5 ]" P2 G3 z O, ?■从最多5名角色中选择3人组成队伍 m. b- C3 n6 z3 e
有前列、中列、后列的位置,攻击或回复行动中有以各位置为对象的技能。
+ y5 F& b/ C! g8 @. m2 t7 A+ L一旦决定的队列无法更改,因此请组建适合各角色特性的队列。
$ `4 U9 h0 b0 ?. g; M: N) C' J
3 a' ^0 @# V2 {3 X0 l6 C: }■回合制战斗
s* ?; b, E0 Q( C' K本作是卡牌构筑型回合制战斗。
+ E# Z* w d @有能释放致命一击的攻击性卡牌、提高自身或同伴防御力或进行回复的防御性卡牌、能够强化或弱化角色的辅助性卡牌等,存在各种卡牌。9 \# `0 M# L) O# B" y. l
通过战斗胜利时的奖励或途中强化卡组,逐步接近通关游戏。
4 N8 }5 l N! n7 a- T) c/ Q
9 V4 T( _" ^& v3 p- ?' M■战斗H& N+ ?9 i; p0 ^4 n6 o2 q
许多敌人会施展拘束攻击。( Y8 p& e; `8 I. W# C# U
一旦受到这种攻击,就会被敌人抓住并遭到凌○。& E* L! b: }7 ?& ~. P
无法凭自己的力量从这种凌○中挣脱。能够拯救这一困境的只有并肩作战的同伴。
4 e% Z4 t* ]) a1 i$ J( U5 L0 N" W2 r若所有人都被凌○,便再也没有抵抗手段……直到对方满足并释放为止,他们的回合都会继续。
! n# U4 L, _3 L5 E) g. D6 y* u4 b
0 l+ h7 d% v c* Y6 J■商店
. o; c1 ~2 y. d) m; i3 i" Q途中存在可以强化卡组或购买装备品的商店。
0 A6 B$ w" W j+ h; b6 }) v- Q" p( N8 U( e* K6 s. U
■事件
3 {5 j5 m. ?& W- [6 a- ?* @( @・迷你事件
: }5 m$ f* p* G. c. d/ l5 b4 z会开始战斗或获得卡牌等小型展开
, S1 D* |- x, y+ {
) {' e, C+ w# N: v. R, _・事件
% l" X! c' b2 u3 [: o. u场景切换,由过场动画构成的重要事件。
4 ]8 g1 t5 c. F+ `$ x) w根据展开不同,或许会遭遇H的事情……?
- t" v8 K6 u" s! D0 H# \1 Z4 s; X
・角色事件6 H( M+ l2 }( M6 w; O
可获得能在冒险中使用的新角色的事件。. y/ }+ ^* m7 d: T0 J \
根据选择项不同,也可能不会成为同伴,而是走向悲伤的命运。
! R1 p, h5 y, b; M( {7 r, `+ r; M1 P$ V
自由战斗2 B9 `3 `' o2 b+ Q; n
% D& I3 o+ A, v: @/ p( U) J# S/ k实装了可选择任意女主角与敌人进行战斗的自由战斗模式!& h% r$ d/ P, l/ k& _* w
也可以进行本篇中无法遇到的敌人组合,或调整人数进行1vs1等战斗。8 x, o, _7 G1 i( o( A
) a$ \, E6 t% N/ j# r5 b5 E( z
此外,仅限本模式,也可以将敌人的行动模式限定为H攻击或催淫攻击,因此可自由享受战斗H。
+ B, w) c/ @& U2 K※自由战斗无论难度如何,均可在通关本篇1次后解锁。, M* h3 v' b' x8 h
! |1 g1 p4 o/ U0 `
关于运行确认的请求; {$ A! r; K. n. {' x$ l
本作品为3D游戏,因此需要能够处理3D图形以及DirectX11以上的PC配置。
$ W; F- ~, e( H5 M- i' C& j此外,根据设备构成不同,即使在拥有充分性能的环境中也可能无法正常运行,0 i/ l3 p! @( Q
因此在购买正式版之前,请务必通过体验版进行运行确认。/ e" j0 z6 s* V2 X6 m! m
! ^) Z, B3 X- l. E& Q/ x
·v1.0.3更新介绍·& R7 x1 u! @1 X0 ]& d+ I# X, |4 Y! B
本次更新内容如下。7 d* U+ Z1 G# O' F2 {& N7 E
・追加难度HARD, D& S$ I: o# s! ]; P6 b9 v
・追加帧率上限设置选项
. @+ D+ h: j" f; C・为塞蕾娜的“肾上腺素”附加【消灭】标签
8 D x: \. z$ L9 Q* ~3 G4 X・弱化部分敌人的状态与行动模式
* z3 m6 w6 n( s+ U4 q: l0 a5 F・修复问题( A3 J) T6 {0 s& k7 q
◆关于难度HARD$ i. K3 n+ E! T* ?
与NORMAL的差异如下。
% {( o2 M& U5 ]* W) \路线变化+ |$ Y- M5 N! {) |
・各章开始时,会从数种模式中随机配置节点。$ s' Q, e+ G' y# h
有利效果:
0 u" ^" S- S( J' Q& j- |$ f・所有稀有度的未强化卡牌都会陈列在商店中7 n4 c/ {# ?9 `5 M! F& Z0 K0 _
・战斗奖励的卡牌抽选中会包含已强化卡牌(α/β)
v1 n6 i% P( `・商店中的装备品购买费用会降低
/ }. J6 N+ ]% B不利效果:
$ ]# P% b8 c) z・敌人HP被强化,抗性会变得更加极端! V' V+ l5 p/ f* N) Y
(例如物理抗性20%、火抗性-30%的敌人,会变为物理抗性40%、火抗性-60%)
% Z' L0 ]: P4 \ e+ [" s・所有敌人都会带着攻击性增益开始战斗
3 h) D' i& G) B・拘束攻击会对护甲造成5点伤害,失去护甲时会直接进入拘束状态1 h( W" S9 i4 L( [# n: [
・商店中的卡牌购买与移除费用会提高
% V8 C* O, @) E・战斗胜利奖励获得的金币会减少. B7 L8 s, r; l0 U [
・地图各地会配置魅魔敌人组+ W7 l% U* L" u
◆关于难度HARD的平衡调整,除我判断应当修正的内容外,请全部视为设定。! S+ ?1 m' Z/ w6 h! x, l* L9 w, v
◆今后的工作
' t v7 Y6 o4 [# L9 ^: p2 F以Ver1.0.3为节点,将结束对各项需求的对应。/ h/ n! k! k5 }8 h
关于问题,我仍会继续检查,但除判断为致命的问题外,多数情况下会视为设定。
/ j$ Z3 Y. S q. C7 m非常抱歉,若能理解将不胜感激。
2 G8 l8 J4 l' y$ }1 A(这是为了转入下一部作品的开发)
. ~* `: ^2 Y% b" v' @' L◆Ver1.0.3中已处理问题汇总
8 V4 e. v V1 g2 z0 B・持有“生锈”减益时,在试图获得护甲后,即使没有护甲值也不会成为敌人拘束攻击的目标
( ]; o+ E6 r ]# J0 a# G・塞蕾娜使用“废品回收 α”时,在选择1张的阶段效果就结束了- Q! a% L$ E, v0 r0 Q% \6 Z
・与电子塔战斗时,随着回合经过处理负荷会升高
! |! S. k2 E7 A" k) q! y・商店的“离开商店”显示附近存在透明的牌堆显示按钮
5 {! E6 w1 t$ @・第3章Boss击败后的事件中,未采取过曝对策3 m3 U" P/ A5 j; o6 u
・卡牌删除事件以及商店中的卡牌删除时,有时删除对象以外的卡牌也会被删除( }. \! ?0 F1 C
・因抑制剂导致的绝顶值减少,会使绝顶值低于0
/ `9 a. p# w7 Y d# L. k0 _・伊蕾涅的“复活”使用后也不会消灭
2 S9 w" v" R2 V6 f・正篇事件中,返回标题的按钮变成了画廊用按钮
/ W, S; ~5 S; e・自由战斗中,编入多个拥有全体拘束攻击的敌人时,拘束攻击无法正常发动4 Q! ?4 |4 o& G5 \3 M# h+ F/ Q
・【处刑】效果发动时,若存在拘束中的角色则会无法继续
+ k- D3 {4 M& P0 P6 R4 Y: D) k: M・艾莎使用“魔法飞弹 β”时,偶尔会无视法力数量只攻击1次
* M- F" M z- Z5 ^6 {・难度HARD下的角色事件中,战斗后返回地图时,不会返回原地图1 x2 P6 z, r& R
・全体拘束无视难度全部变成了困难模式设定 n; M7 H. d8 M0 f$ N5 S
・【盗贼团 魔导士】的全体拘束攻击中,没有触手活塞音" B4 |; a, J5 q8 B* m
( v1 y0 g$ K! O: I3 M* S! Q) K【夸克网盘】
2 r B. E# y9 W链接:https://pan.quark.cn/s/386a475d2cb8 提取码:4eph
0 O3 @4 `* k: y7 h有效期:永久
8 k/ w5 X$ e+ G/ b. T A
* |) @+ L/ R5 z6 ]# s. Q【百度网盘】
0 G7 ]: O+ D& q" s" i链接:https://pan.baidu.com/s/1hxKSNzKF6wFB9qOjjp8R0Q 提取码:zj8g; E2 R- U/ |$ Z; X$ Q9 D
有效期:永久/ X7 C8 u2 N# B/ e0 K( g# y+ u
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