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TA的每日心情 | 開心 2026-9-26 19:16 |
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簽到天數: 1 天 [LV.1]初來乍到 - 推廣值
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和平突然崩溃了。! U4 a7 R9 v7 M
被称为<圣石>的巨石以神秘之力驱除魔物,长期以来带来了和平。$ |( F. I# K) U. g
然而,一名淫魔释放的强大术法破坏了圣石的守护,灾祸瞬间蔓延开来。
% Q1 @: f: n7 g: @趁混乱开始活动的恶徒、凶恶的怪物、一切元凶的淫魔们……
8 F; L: _6 X! Q G为了解放这片力量支配、陷入无序的大地,年轻冒险者们集结起来。
" w* q1 z8 M, |& O% N3 g! I
8 C4 f' H- I* E3 ?8 R: M5 ]& K8 R概要3 Q* c- w, c9 ? e) {1 |+ q
本作是一款由3名角色组成队伍进行冒险的卡牌构筑型回合制战斗RPG。, S9 b: q1 [. Y; t" D
在途中强化、获得卡牌与装备并进行战斗,目标是攻略各关卡的最深处。' z7 X! V7 Z, u. _2 h
8 c3 f; Q, H5 \5 i% B, s. p
■游戏要素
. Q$ S/ C6 M3 s/ J! L. F; u・由多个关卡构成,各关卡中准备了战斗、事件、休息等各种展开% Y* M6 w. |- @$ p: Z, C. ?
・由众多卡牌构成的卡牌构筑
/ Z0 ?/ f* ^! U: G2 d! }9 _, o・战斗为回合制战斗; j4 T3 f3 Y2 v$ l* S
・通过途中事件或战斗胜利奖励强化卡组
! g* e. `$ t7 I5 }5 V・若在战斗中败北,该次冒险的存档数据将被删除(需要重新开始冒险)
6 m8 W- n2 ~1 D1 B) J& n
, [! C0 A+ r2 ~2 E0 E, t3 B■H要素0 n1 H0 j e, Q9 W% z
・敌人施展的拘束攻击带来的战斗H是本作的主要要素9 m# Q0 j) W' h
・几乎所有敌人都拥有3种H动画% q5 ~3 P" z4 r" Y7 S
・拥有拘束攻击的敌人可进行判别(敌人图标上带有爱心标记)- V# q8 }2 B$ H! H% A( W% J7 O
・催淫攻击或被凌○时绝顶值会累积,积满至最大后会绝顶并进入倒地状态。
% ~6 m6 h) y1 g2 a' n6 H _・受到拘束攻击时,衣装的破损状态可在选项中设定为“部分破损”或“全裸”0 E7 l; l9 w2 Q4 y- N2 f4 |/ _
战斗H动画共有44种。4 [8 E4 f! G# X8 ~+ F0 q' a) D) H% ?
, _# k2 s. X+ i游戏系统8 K S2 k+ m9 X
■从最多5名角色中选择3人组成队伍
7 ^' ^+ X) [$ b! l; P有前列、中列、后列的位置,攻击或回复行动中有以各位置为对象的技能。
N/ K% u/ n6 ^3 @3 p; N2 C4 C一旦决定的队列无法更改,因此请组建适合各角色特性的队列。7 a5 `; m m8 R$ K1 x i$ @
6 B& K+ C7 y2 ^$ z5 w6 s+ ]+ l
■回合制战斗! l- F! F7 c5 L6 T" C$ ?
本作是卡牌构筑型回合制战斗。
2 a1 l- @2 C/ ?有能释放致命一击的攻击性卡牌、提高自身或同伴防御力或进行回复的防御性卡牌、能够强化或弱化角色的辅助性卡牌等,存在各种卡牌。7 D+ @% n3 \& \ i/ Q' I
通过战斗胜利时的奖励或途中强化卡组,逐步接近通关游戏。
o# |/ a1 ^ H/ [/ p2 J, O+ ~& A8 {6 U8 ]1 v r2 W: ?" f7 P7 s6 P
■战斗H# w: }9 X% o* r% F' r2 v) O: _
许多敌人会施展拘束攻击。7 }2 z/ ]# g3 z* x" t! R
一旦受到这种攻击,就会被敌人抓住并遭到凌○。; p/ y# y9 ]/ t ?9 E6 H
无法凭自己的力量从这种凌○中挣脱。能够拯救这一困境的只有并肩作战的同伴。: k$ i) \8 O& A, g. z/ Y9 Y* d
若所有人都被凌○,便再也没有抵抗手段……直到对方满足并释放为止,他们的回合都会继续。- Q; ]3 ^& t. W% Z7 P/ Q
1 `# L- y) C* d4 z■商店
4 a: ^/ J# u! Z$ q) V- u途中存在可以强化卡组或购买装备品的商店。. g9 B# K+ z0 R' H9 o) R$ d( ?) t
! i% Z4 V( E: P* G■事件
, l. `; \9 }0 N・迷你事件4 o$ X9 p) A* Y$ m* B6 u% g* w& X
会开始战斗或获得卡牌等小型展开% I1 l: g2 V* P, _
- ^' m" z& Z; r3 [& V
・事件
. ?0 }; ~1 d4 t) Q9 f* R4 g场景切换,由过场动画构成的重要事件。! d5 Q. x9 C3 m0 {
根据展开不同,或许会遭遇H的事情……?* c! f, o! n2 p+ U# M
1 n2 M$ c9 y. ~/ J0 Y; K: P i・角色事件
' H R& l8 _& O0 Q$ p可获得能在冒险中使用的新角色的事件。
) g2 t$ R5 H; k; |4 C6 u1 w. O Y根据选择项不同,也可能不会成为同伴,而是走向悲伤的命运。: x1 r) X7 P6 [, h! \5 E
% O1 y' p7 x1 c5 q4 a- i自由战斗4 T. q! A5 ~* |: S# m
3 Z! ?- b: v* j4 I s实装了可选择任意女主角与敌人进行战斗的自由战斗模式!! x" z7 s8 e( N. I( J0 \
也可以进行本篇中无法遇到的敌人组合,或调整人数进行1vs1等战斗。% u3 ^( T% R% v, V& z" ?
1 ^# a; z+ O( d此外,仅限本模式,也可以将敌人的行动模式限定为H攻击或催淫攻击,因此可自由享受战斗H。
2 J$ K/ { x1 d7 x0 d1 E6 q. `) f* C※自由战斗无论难度如何,均可在通关本篇1次后解锁。
! C* R- f9 O# x+ c9 [9 A) x3 {1 R+ z4 j" u+ [" z) y9 q
关于运行确认的请求( q6 f/ V9 q! M0 T" n$ |- e
本作品为3D游戏,因此需要能够处理3D图形以及DirectX11以上的PC配置。. s- o! T/ z9 F4 G/ [
此外,根据设备构成不同,即使在拥有充分性能的环境中也可能无法正常运行,
6 N. ~' } Y0 s' H0 o1 l1 f: ]因此在购买正式版之前,请务必通过体验版进行运行确认。! X8 P5 r% x9 w, E' y6 S* w
6 _9 `3 i p, x$ A8 ~) A·v1.0.3更新介绍·
* \* U+ e% G* b8 o本次更新内容如下。
2 `% h* c0 s6 E・追加难度HARD& g$ g6 \2 f4 c, v$ h* k. d+ G
・追加帧率上限设置选项4 N' I. A) d0 M! j! p* Z! l# a
・为塞蕾娜的“肾上腺素”附加【消灭】标签
, f7 N4 d5 q9 k5 e0 ]4 H! M/ z・弱化部分敌人的状态与行动模式( T0 c) Y/ g7 S" y
・修复问题( j1 m& a; ^( ^: M- l
◆关于难度HARD B! _( `( m& w* S: w
与NORMAL的差异如下。' {/ f& }" E5 j2 J: X' h
路线变化6 y6 r0 @7 Q4 X
・各章开始时,会从数种模式中随机配置节点。- o$ I' J/ a2 ?
有利效果:
* T! ^/ p: |" G6 v9 e6 H6 K・所有稀有度的未强化卡牌都会陈列在商店中
; w' i- F! n* _・战斗奖励的卡牌抽选中会包含已强化卡牌(α/β)( d; `5 c: h3 f5 ^) w
・商店中的装备品购买费用会降低$ W' Z/ j2 o+ j9 W7 L w
不利效果:: J4 w9 |, \) v7 T7 j4 [" c
・敌人HP被强化,抗性会变得更加极端0 F! l! v# f2 w7 v8 c0 D( E: ^+ P
(例如物理抗性20%、火抗性-30%的敌人,会变为物理抗性40%、火抗性-60%)
3 Y, W* H5 R3 J8 h・所有敌人都会带着攻击性增益开始战斗& _- p: e' k' X K* U9 |" J
・拘束攻击会对护甲造成5点伤害,失去护甲时会直接进入拘束状态
& W4 s3 ^: z' a, w7 J・商店中的卡牌购买与移除费用会提高
3 r" h: p5 E( N7 s/ I- m: I8 y・战斗胜利奖励获得的金币会减少
* ^% m3 v1 d& C% B, w M・地图各地会配置魅魔敌人组3 I4 P9 Q8 [2 l/ L! z
◆关于难度HARD的平衡调整,除我判断应当修正的内容外,请全部视为设定。6 J' f* v5 W6 C! v6 B! y* |6 P
◆今后的工作$ g% L. C3 { d. d/ c* d4 E6 C
以Ver1.0.3为节点,将结束对各项需求的对应。
; Y4 c9 N$ q# V" ?关于问题,我仍会继续检查,但除判断为致命的问题外,多数情况下会视为设定。
C" k9 q, Q- D% q: m" Y# s/ f" F非常抱歉,若能理解将不胜感激。. Y: g" W. }) t+ E D) |
(这是为了转入下一部作品的开发)
9 R9 ] b) s% l/ c, @◆Ver1.0.3中已处理问题汇总
: o) h' [& {- g: V' v) t・持有“生锈”减益时,在试图获得护甲后,即使没有护甲值也不会成为敌人拘束攻击的目标
( o/ B; Q" k* }: m- V・塞蕾娜使用“废品回收 α”时,在选择1张的阶段效果就结束了
, ~8 g* V& }% D・与电子塔战斗时,随着回合经过处理负荷会升高& }) e3 Z( Q) k- j' c& G3 G
・商店的“离开商店”显示附近存在透明的牌堆显示按钮6 d7 m: z3 U5 Q# s4 f L* a( t
・第3章Boss击败后的事件中,未采取过曝对策
# S5 W& \! |7 p# M・卡牌删除事件以及商店中的卡牌删除时,有时删除对象以外的卡牌也会被删除
3 _2 v9 V$ O& w9 `! m・因抑制剂导致的绝顶值减少,会使绝顶值低于0( @' l& L K8 w# M: I2 W
・伊蕾涅的“复活”使用后也不会消灭( Y3 _: A$ ]8 u' G* ]
・正篇事件中,返回标题的按钮变成了画廊用按钮5 G! D6 j" _$ d) T. S
・自由战斗中,编入多个拥有全体拘束攻击的敌人时,拘束攻击无法正常发动* _, q9 n0 W* k2 l4 ^) m% U' N
・【处刑】效果发动时,若存在拘束中的角色则会无法继续
6 ^0 a; R1 o2 K G・艾莎使用“魔法飞弹 β”时,偶尔会无视法力数量只攻击1次
4 \0 w; H7 p7 [8 J7 N( V7 U! L・难度HARD下的角色事件中,战斗后返回地图时,不会返回原地图
t* J* ?/ @& C8 H7 }2 f: M・全体拘束无视难度全部变成了困难模式设定0 m7 |9 V2 Z* g3 Y1 I
・【盗贼团 魔导士】的全体拘束攻击中,没有触手活塞音; h3 G( J: Y+ V
5 _/ f$ h8 x, I) ^9 t4 ~9 N【夸克网盘】
+ ]+ Y4 m: ~& g链接:https://pan.quark.cn/s/386a475d2cb8 提取码:4eph
2 E- I. k& G7 O; i8 W有效期:永久 ~6 V' C- W& z
7 w1 E; s5 e P1 k" M
【百度网盘】
2 C& ^1 }$ n( t# n6 \% p: ^' W链接:https://pan.baidu.com/s/1hxKSNzKF6wFB9qOjjp8R0Q 提取码:zj8g
$ ~; n3 o$ g$ A4 D% R8 F8 H) M- R有效期:永久
4 Y6 M# G* y v% O
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