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TA的每日心情 | 開心 2026-9-26 19:16 |
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簽到天數: 1 天 [LV.1]初來乍到 - 推廣值
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和平突然崩溃了。8 j8 @- r7 `" G, ]2 \
被称为<圣石>的巨石以神秘之力驱除魔物,长期以来带来了和平。) n8 j2 x6 F/ m% Y7 q$ M5 W, e
然而,一名淫魔释放的强大术法破坏了圣石的守护,灾祸瞬间蔓延开来。
\7 ?: d3 F1 G2 o趁混乱开始活动的恶徒、凶恶的怪物、一切元凶的淫魔们……
; m6 m, m: J7 ^8 C: k为了解放这片力量支配、陷入无序的大地,年轻冒险者们集结起来。
$ C# }: A1 G" _4 L( |
8 d W9 D, y# _) Q @+ r概要
! C' [, t' B# \: C9 S$ K本作是一款由3名角色组成队伍进行冒险的卡牌构筑型回合制战斗RPG。9 t& B, O/ h( \
在途中强化、获得卡牌与装备并进行战斗,目标是攻略各关卡的最深处。
/ k" A" ~, R b# ]
8 N+ [, ~4 ~6 _1 K- N■游戏要素
4 @+ Z8 R- Z' e* W・由多个关卡构成,各关卡中准备了战斗、事件、休息等各种展开4 V$ }9 S) l' M8 M4 ^
・由众多卡牌构成的卡牌构筑- n) W/ F6 h4 r' f* G# @& I! Z
・战斗为回合制战斗
3 w7 W$ T& q9 O( e! y& e: A' t・通过途中事件或战斗胜利奖励强化卡组! k; A% \. y/ j: b+ \4 e+ }
・若在战斗中败北,该次冒险的存档数据将被删除(需要重新开始冒险)
6 Z* L. {( o3 }- X2 I9 p
- i* f6 w/ h$ e4 J3 G■H要素7 F6 Y H+ [: Z: t2 s+ i
・敌人施展的拘束攻击带来的战斗H是本作的主要要素) s1 I7 h8 k! A+ W& d
・几乎所有敌人都拥有3种H动画
* Y( Y R: @; Y+ `. I* d・拥有拘束攻击的敌人可进行判别(敌人图标上带有爱心标记)
+ ~, q# S, w$ I v/ C7 q$ K・催淫攻击或被凌○时绝顶值会累积,积满至最大后会绝顶并进入倒地状态。# q/ e/ f; {0 I! ]6 h% R
・受到拘束攻击时,衣装的破损状态可在选项中设定为“部分破损”或“全裸”5 {1 @6 z- h9 C0 v
战斗H动画共有44种。; d1 G- I r4 w4 X9 W
/ \4 s1 o1 Y! q
游戏系统
6 V" o5 {7 W' V8 u) D) n. v0 L0 |■从最多5名角色中选择3人组成队伍
5 r4 {3 }$ q/ Y+ ]1 K0 }; t有前列、中列、后列的位置,攻击或回复行动中有以各位置为对象的技能。! G: S: K; n, |4 \ ]
一旦决定的队列无法更改,因此请组建适合各角色特性的队列。
! n3 h6 Q$ p4 c$ p6 z6 D+ W# U! _3 r* U( @2 }4 \, ^4 E/ x8 c8 q2 @
■回合制战斗
( U% G) {! F7 g, `+ `本作是卡牌构筑型回合制战斗。8 C7 i O5 s/ b+ }4 d6 X) ?
有能释放致命一击的攻击性卡牌、提高自身或同伴防御力或进行回复的防御性卡牌、能够强化或弱化角色的辅助性卡牌等,存在各种卡牌。
7 K) C; p) M. M7 Q+ I& ~通过战斗胜利时的奖励或途中强化卡组,逐步接近通关游戏。% K2 r% C( s. h5 a
6 r8 c1 ?* x8 X+ c4 k F8 I( Y/ N
■战斗H$ F! Y; K( a& G1 m. z
许多敌人会施展拘束攻击。
2 P0 x5 ^5 |; ]一旦受到这种攻击,就会被敌人抓住并遭到凌○。" d5 X, z/ N+ D) @7 K2 @' X/ A
无法凭自己的力量从这种凌○中挣脱。能够拯救这一困境的只有并肩作战的同伴。% S' a; |1 i8 i7 E1 J+ p
若所有人都被凌○,便再也没有抵抗手段……直到对方满足并释放为止,他们的回合都会继续。# ~# @6 M/ G, t7 d2 ]! o1 u
3 A$ k) `; h1 u■商店
& i3 }( j" q* K1 ?- A2 }; m途中存在可以强化卡组或购买装备品的商店。! ?# ?" O* E" `: k
% ]3 d. O8 g) G8 J■事件
$ R1 q; N' r% ?" e# B& b・迷你事件) e7 p. V ~+ [4 i
会开始战斗或获得卡牌等小型展开* ~+ |0 a* [* y$ ~! F+ K8 ]/ k: U
3 o+ Y" w" J' ?3 R, }6 t4 D・事件" Q% I% Z9 A; s# n) F
场景切换,由过场动画构成的重要事件。
3 k2 |/ ^" z% ^- Y根据展开不同,或许会遭遇H的事情……?
8 J1 t& o% z( ~: b& W1 c6 k R9 T
+ v, d! O7 d: r3 q" N3 r+ ?7 ]; w・角色事件0 }+ Q( F% M/ Y. f% X, L. x
可获得能在冒险中使用的新角色的事件。& x3 e# T8 @: h
根据选择项不同,也可能不会成为同伴,而是走向悲伤的命运。
. M( x0 t4 C" w1 l5 o
5 K2 K' U* {( A2 ]/ G6 q" W- o自由战斗
# G5 }& n+ h/ p0 D
) W$ w: P9 k E1 N/ d, ~2 i6 i实装了可选择任意女主角与敌人进行战斗的自由战斗模式!; t( k0 o ]" J# C% }5 d
也可以进行本篇中无法遇到的敌人组合,或调整人数进行1vs1等战斗。
( N3 r( q( c( o/ K
; E! h. x$ ]0 H# l2 J9 \此外,仅限本模式,也可以将敌人的行动模式限定为H攻击或催淫攻击,因此可自由享受战斗H。
3 p* ~0 s2 F* Z2 N) S※自由战斗无论难度如何,均可在通关本篇1次后解锁。
2 A: s$ v* ~( q& g: q' p0 u5 ^& U; T
关于运行确认的请求
1 q6 X" q% x& S! R% v2 U, Q本作品为3D游戏,因此需要能够处理3D图形以及DirectX11以上的PC配置。9 ]! D) Y% G- k+ e+ \/ X) j
此外,根据设备构成不同,即使在拥有充分性能的环境中也可能无法正常运行,& p' a; C& Z% @. {* A7 J: t4 d
因此在购买正式版之前,请务必通过体验版进行运行确认。
4 T8 w4 i4 [9 {& g+ u* t- h2 }: c- g
·v1.0.3更新介绍·, C3 C0 ?( p1 s# @5 X
本次更新内容如下。
( X* k3 z/ Q( p+ t3 S$ m・追加难度HARD3 L6 G% W- k, Y, O
・追加帧率上限设置选项
4 E; R" P$ Q' B4 O1 G・为塞蕾娜的“肾上腺素”附加【消灭】标签
8 M6 b* L( ]1 m: L6 J3 N/ b・弱化部分敌人的状态与行动模式+ H0 z! l/ r$ B0 d- q) B( N, R
・修复问题8 R! a2 h+ B( O6 d! v( P4 x
◆关于难度HARD
. j2 `7 f% c: q: ]% r+ b与NORMAL的差异如下。
a- d6 L, b; M+ U8 X路线变化
) O, ~) d! J7 V+ Q4 T5 a5 T7 `; [7 D・各章开始时,会从数种模式中随机配置节点。9 W5 @8 a( V% K& A% Z$ u
有利效果:# p) S0 K/ N+ C6 l( e
・所有稀有度的未强化卡牌都会陈列在商店中1 e* }5 P8 N/ [7 H
・战斗奖励的卡牌抽选中会包含已强化卡牌(α/β)
7 ^( @( g: h& q, r1 o1 G m5 n・商店中的装备品购买费用会降低4 g7 K' `$ Q: F- ]- i: N3 N g
不利效果:' V ?+ z3 O0 ], S3 E
・敌人HP被强化,抗性会变得更加极端
! j( T. K9 V7 ]1 W(例如物理抗性20%、火抗性-30%的敌人,会变为物理抗性40%、火抗性-60%). [) O+ Q0 U$ k
・所有敌人都会带着攻击性增益开始战斗; Y6 d8 e. [9 g2 p) G
・拘束攻击会对护甲造成5点伤害,失去护甲时会直接进入拘束状态
# h1 N# t# R/ y/ k7 S: p3 ^・商店中的卡牌购买与移除费用会提高( }) S' J% l6 W& f
・战斗胜利奖励获得的金币会减少
$ n4 |5 Q& Q4 D; W& E・地图各地会配置魅魔敌人组
3 i( b) x/ J9 J* i◆关于难度HARD的平衡调整,除我判断应当修正的内容外,请全部视为设定。
@- a' U0 D. o2 A* n) J; d( b$ k◆今后的工作
# V+ q" F6 ?$ E" h, l8 y4 v以Ver1.0.3为节点,将结束对各项需求的对应。
! h: P* ^* c3 X2 \& }关于问题,我仍会继续检查,但除判断为致命的问题外,多数情况下会视为设定。0 s& N0 h" W2 E) Y% f
非常抱歉,若能理解将不胜感激。
, G6 C E& e$ W7 g(这是为了转入下一部作品的开发)
5 X( H6 v9 Y- ]3 v( {& {5 R6 l1 N3 M8 h◆Ver1.0.3中已处理问题汇总
/ g* e# `' l& e( Z& n1 b$ F; T% Z・持有“生锈”减益时,在试图获得护甲后,即使没有护甲值也不会成为敌人拘束攻击的目标
0 R/ o2 e, L$ \# J% D* P W・塞蕾娜使用“废品回收 α”时,在选择1张的阶段效果就结束了
3 V+ N! E3 o7 Q" _! v・与电子塔战斗时,随着回合经过处理负荷会升高) ]1 [8 {: C) c c3 R
・商店的“离开商店”显示附近存在透明的牌堆显示按钮
, [4 B- N. J/ y/ y・第3章Boss击败后的事件中,未采取过曝对策
! J+ g3 ?$ `% Q4 S4 V・卡牌删除事件以及商店中的卡牌删除时,有时删除对象以外的卡牌也会被删除. _% `0 i' B4 d" d
・因抑制剂导致的绝顶值减少,会使绝顶值低于0$ x* \ S$ [! e! a f
・伊蕾涅的“复活”使用后也不会消灭
- m$ j. U* E5 h・正篇事件中,返回标题的按钮变成了画廊用按钮( C/ `0 M3 ~$ n+ l7 r! E6 h
・自由战斗中,编入多个拥有全体拘束攻击的敌人时,拘束攻击无法正常发动# `' Z' H$ q$ W& A l7 J
・【处刑】效果发动时,若存在拘束中的角色则会无法继续
* V- `4 Z# d& _( K4 G: T・艾莎使用“魔法飞弹 β”时,偶尔会无视法力数量只攻击1次
7 Y/ e' F z' n. k0 @. `: V4 ^・难度HARD下的角色事件中,战斗后返回地图时,不会返回原地图4 t5 C2 P, Z s
・全体拘束无视难度全部变成了困难模式设定
: ]4 N, M& H7 p7 R( }1 k・【盗贼团 魔导士】的全体拘束攻击中,没有触手活塞音
6 v: v' U+ A6 q# x3 }5 A1 i8 m: `/ \6 o& |& k6 n# e% r- S: K
【夸克网盘】. y8 z g1 I0 u2 q7 O8 q
链接:https://pan.quark.cn/s/386a475d2cb8 提取码:4eph
/ ?! d$ A' F' K有效期:永久. M- a+ g y5 V3 E5 l
+ e' K4 _: l, t0 y$ d! T: i【百度网盘】
2 D; o8 A$ R5 u2 \1 m, [0 n链接:https://pan.baidu.com/s/1hxKSNzKF6wFB9qOjjp8R0Q 提取码:zj8g
4 `, i' Z6 _" X& F, c- T+ E有效期:永久1 G: u) @& J" ^ Q* ~! I! g
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