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TA的每日心情 | 開心 2025-7-7 12:31 |
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簽到天數: 1258 天 [LV.10]以壇為家III - 推廣值
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* D: M5 p# _, u, H; E* w/ f【游戏名字】:永恒的恶意TheEternalMalevolence-0.2 PC+安卓汉化版
! N7 r6 W# i2 F【游戏语言】:中文
* X. z& X/ E% V, u1 n; c( s: v2 e& A【游戏大小】:1.1G
6 G2 D1 ^: @+ L) s/ T, E1 D( i$ t. Q3 R5 j% |3 D& `
) ?, Q W) E' a% I1 B
: m! t0 g" ?1 ~0 W( D6 V
概述:4 m7 q* f2 ?: _0 e. {
你想要的一切,你梦想的一切,都在你的手中:土地、权力、知识,当然还有美女的忠诚和奉献。
) X1 r8 x; N% r* g$ ?但最终的背叛让你直接被遗忘....似乎也是如此。现在,在现代世界中重新崛起,夺回失去的权力,
' X" B, ] q% b6 c8 C变得比以前更强大,并在此过程中应对即将到来的新挑战。当然,别忘了你还会遇到无数可爱的女孩,让她们顺从你的意愿。
' w" q% b% k' Q4 O5 P1 C. M7 ^你扮演的是有史以来最强大的巫师之一,他毕生致力于研究和掌握精神控制和操纵的魔法。
$ H. v( t( E. ?7 o. K你是一位贵族,利用他的力量为你的土地带来了繁荣,并驯服了你周围所有人的意志(显然大部分是美女)。) Q: H* F, c' ]! v9 ^/ m
但你被一个你认为最忠诚的臣民背叛了。现在,你再次重生,但却是在现代社会,被遗弃在一家医院的台阶上。& j( j7 W% o& \) X* r" q% x) {
收留你的家人把你当作自己的孩子抚养长大。但你曾经拥有的能力已不复存在,你现在只拥有了一小部分。
- s/ K" a+ A5 ?* X( j6 V* p训练你的身心,找回曾经的荣耀和力量,变得更加强大。揭开现代和当代魔法世界的秘密。
E( ]; N' m, T8 I4 q最重要的是:履行你的诺言,为你的背叛复仇。
9 x1 M2 z3 v9 P# h$ Z# A: G- Q
2 R6 N, O6 ?2 x0 A0 ]更新日志:
1 F( p1 I4 ?2 X' M3 k-添加库存(真的希望您会喜欢这个设计)∶有些物品只是纪念品,
* r: ~9 ~8 k4 Y" b# a: f有些物品将需要推进不同的故事情节,有很多想法可以与之配合。& [+ S. q, v' ^6 |8 y! I( b/ g
-添加日记:每个角色(这显然很重要)都会有自己的日记条目,在那里你可以找到他们的一些背景,
, Y6 t- W9 ^. N2 m6 s但更重要的是,如何推进他们的故事和他们当前的位置。每次您进一步了解角色时,+ [; E) B& V4 e
提示都会更新并告诉您下一步该做什么。但我决定不为可重复事件添加提示,
: m2 b) y* k0 k: p因为它们绑定到角色当前位置(主要是因为到目前为止游戏中只有1个可重复事件。)
. m$ k; V+ w& \1 H-添加了在家中的快速旅行(根据请求)∶有人说在家里的地图上从a点到b点点击很多次是很乏味的,
% ?( }" ~% I. _) U6 V所以现在如果你不想,你就不需要这样做。
6 t' ]: N- Y d+ ?-添加了学校地图(学校是一个很大的地点,将在多个角色故事中发挥重要作用," {3 x0 Z& o3 T1 |% S% i1 R
因/此我需要将其扩大到很多地点)–角色时间表:现在
. c+ \; z4 v& |每个人都有一个时间表,有些很简单,有些则更多复杂,关键是一旦时间过去,# e0 t8 X+ [5 ]5 k
角色的位置就会更新,你实际上可以在那个位置找到他们。现在你可以与他们互动,% W+ G$ d: I; h9 |* N2 X
因为我还没有添加要做的事情,并且进行空的互动似乎很奇怪。
- s( [- a$ @5 L1 ^6 `事件:+ \5 o1 b/ I! L/ w# l2 t3 {% s- o
! J+ L" _( x5 Y4 m/ }8 m
日记会提示您可以在何时何地进行此事件& m; I+ d$ \* [2 R% s/ c
-凯瑟琳第一个事件“淋浴”︰我试图平衡故事速度,以便她的腐败不会那么慢,但也不会跳得太远。
+ a/ e' h$ `6 Y- |6 O& w0 V: f我希望我成功了。-凯瑟琳可重复事件:每次她从学校回来时,她都会在房间里换掉制服。也许你应该看一下? ;)
7 J2 v7 y2 m+ g- L" B-凯瑟琳第二个活动“她房间里的乐趣”:我真的希望我的方向是正确的,但我喜欢它的结果。1 [: [0 l% e# x& _8 K1 [ M
-奥利维亚第一个故事事件:这个事件没有任何“娱乐”内容,但它很重要,因为你将选择处理老师的方法。
5 M2 h ]6 O8 Q* A( \我还希望得到有关我设计重要选择菜单的方式的反馈,以便我可以看看将来是否会使用它。
8 O8 s% e6 {$ Q# f-引入两个新角色的长篇故事事件(查看关于你自己的日记)︰找出有关当前世界、
8 p& H9 ]/ D, e& \6 E! N2 E过去以及你的角色所关心的新的点点滴滴的信息。没有问题的乐趣并不是真正的乐趣,不是吗?
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