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TA的每日心情 | 開心 2026-4-3 10:12 |
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簽到天數: 1259 天 [LV.10]以壇為家III - 推廣值
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
) v1 S, t: m. d【游戏语言】:中文
2 }" }, m& {7 q+ y【游戏大小】:1.5G
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l* o0 d; A/ G# a5 A1 G ) }3 Z |9 S; ~/ v# h# S
* J6 ]; t* o8 {. U 游戏介绍:
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剧情简介6 h3 A9 z* M0 b# ]' A+ O
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男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
4 p1 c8 Q7 l1 y# J% x( |% P独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,6 B2 u! C. {' h! D' X5 [1 M
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
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而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
$ n5 Z" l9 o2 o" n' d) X而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
+ J* P+ \5 y8 F& X, w+ J `不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。- x) p$ }$ V5 O# `
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。6 g$ \/ w& A# j8 X P( w
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9 D6 a. |6 D" W8 ?# x这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG# @, R$ w6 @; [0 g. `2 `. y1 s+ O
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% U* V$ D; O% U( Z3 V3 O9 ~# w游戏内容4 S8 J4 g% R3 ?8 k3 F& I# Q& z
% x1 Z! g6 }0 M! _" D" {游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
3 V5 X/ _+ X4 h( W2 C( L% ^随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
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一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
9 |* R- u* N' P+ B- |在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
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男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,9 e4 @' [7 O) i- V& N
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
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: B5 u9 Z6 k& T, x' a感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
8 e6 ^* I; \0 v最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
$ b7 R( o3 M* n7 |1 ^提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
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. y, G! e5 V! j男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。& m9 o$ }$ q: c; ? m* D
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,. E9 o: E+ K0 Z; h; k; U4 M f
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
" ]9 k0 E4 h! P: Y. c4 J/ i并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。5 w' D; H' B/ D+ g2 x
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游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、+ _, _# v2 t/ r! `5 R+ }
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。1 k5 U! K+ Z* g- q5 p
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! s4 K: q+ b: B3 \: ?6 B/ p6 v工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
. D: p0 @- n2 Y! r3 C! }8 P5 V# {+ M8 d不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
' R$ `0 e1 v. U比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
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# h( H4 o0 j: a/ h2 H, r而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
' ]/ ~4 t o' P这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
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7 a) q7 k L" X' x: A0 ]9 t总结、心得
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' m% p: M: i+ C- a就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
u' Z* E$ _2 x |是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。. d$ i( v- t" {% t
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因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,8 b% N* d% I$ M! B8 p/ g4 i' I
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。+ B- n# y) L1 d K
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但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,! q6 I" m% A! l/ |1 C) S, g& q
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。$ X0 p( o& J, L G& l1 o
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% M! a7 \6 ]6 h) c- E" m' ?& d料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
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更新日志(1.07)( f* \& k8 ?; _. W
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·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)' s" Y6 a# C% ^" e% `/ Y" z
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·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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