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TA的每日心情 | 開心 2025-7-7 12:31 |
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簽到天數: 1258 天 [LV.10]以壇為家III - 推廣值
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5 I2 B" {' S" D) R: v2 S- N【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版/ Z7 L7 w3 W4 e9 F' g$ y
【游戏语言】:中文0 E8 |; k" |" K3 E7 m: X% x! f
【游戏大小】:1.5G
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游戏介绍:6 P! x9 m5 r1 B& x6 G2 h. f4 B
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剧情简介
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男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
: R- e7 v9 `2 W e. n" M/ y8 e& d1 Q独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,: k7 C: @* J3 e/ A- c
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。: @* J" X6 D- f9 j& Z: j
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7 \: J& M7 ? y! b8 E4 h而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
, w+ P( {& }( A( c* H6 c/ |9 B而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
; W* O: T; y# R& z3 w1 S不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
. \+ |3 j+ ~2 D# G; Q4 {6 T, r于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
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这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
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游戏内容' S# b6 a- y* Z( E
$ S) H* y+ M" R. A( @3 M# r游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
6 l* {" c! _9 X4 A; e/ Q随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
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" _! l! x) o* Q5 [' m一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。 a, w" K7 u% v C: }
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
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男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,% ^8 g2 f' m; C/ t6 p- d
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
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. b: A; N1 v( W7 Q% ]0 l, l6 B: L感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
, _4 s/ z' ?8 i3 x. u最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
0 e, J7 Y( K% h提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
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男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
3 `+ U8 |/ a) b; P: C而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
2 k7 g$ P+ A. u6 r P- a这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
, K# P/ B. L, ^* Q* B7 C并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。0 Y0 b( \1 e! S; \( }! i0 J
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$ ]# R1 m) e p. t3 w b# g游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
0 }1 j& l8 W* c2 s* U$ j( r' w' I约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
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9 s0 _7 b. W* _( H9 p- }工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,8 G" t0 W9 H/ u' V4 p+ T5 |. U$ e
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。( o/ p; Q, v+ g' @/ T2 e
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
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而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
8 H' D5 M% I4 `( ], X这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
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. W4 s5 @$ ]1 h总结、心得) a q8 r* ]" m W7 S6 e/ H
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就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
g, D8 D; I9 Y7 L1 @4 p- T6 A" T是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。: C0 l$ I ^8 N" g
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) Y3 ]$ z7 M' F" ^0 y% P因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
* W" R j' O* p& N& a d算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
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9 j2 B( L8 c6 Y9 M" S但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,4 A9 ?3 o( s7 N9 `
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
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9 n5 M9 K8 c! _料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。3 j, c8 H5 A& x
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更新日志(1.07)8 G. d3 D3 K0 | {2 W
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·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
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- ]3 u' R. T# W+ D2 ]% Y8 D/ q0 T·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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3 b9 L: T4 n1 Z2 d# M
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