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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有7 I; i! M* k& K" e* d8 f8 q
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版, y) B3 H# ?, |" G; w
【游戏语言】:中文
* ]* ]$ e3 e# z4 |4 u【游戏大小】:1.5G
7 K/ i, G' O5 d% g1 x% O* ?7 w![]()
" I1 L$ T3 S7 z! g/ f& k6 D0 v3 S# S游戏介绍:. b+ O% M8 y6 h+ f9 N
剧情简介
w6 ]6 P1 B4 H) x2 M% U# N# S男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。. f2 T+ a. f8 U6 |' a' `' m1 i9 U
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
& x+ [. m$ | F8 ] n5 D最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。8 p, ?: E$ m( y" s. j+ J3 _# V* }
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,8 }# y: o @% Q8 _
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,7 O3 X- j6 h, R( O& j& z- s3 l
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
2 |- l# j9 b. t5 C) Y于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
: q+ V8 M! ~3 X这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG/ z, @4 H+ @2 }5 p7 p
游戏内容
9 }$ ?. V+ v n; p0 E游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。8 ~7 J' `: e7 Z
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。. y# Y0 i! \8 j7 E/ d
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
, F5 q4 n! g: x3 ]! P6 p, Q在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。4 i1 n U- O( ^% D( t/ ~' A
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,# }+ [* h/ u, f( e! r; d
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。& `5 o! l, i: c" G2 P B
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。! f. V4 D# {" V% o
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
( y, q" P, c/ u# f4 g+ I$ @提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
( R; T3 s9 a& t; M男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。' _* d9 d4 D% ?( q5 |
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
6 I* U) `* T* |2 K7 i) {这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,, Y* X; S; o; F" E8 U# l# E
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
# d& d4 p* S7 k7 D6 t) e游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
0 S; N' e) }# y- m4 _" ^. R) k约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。5 m2 h+ ]9 a; p5 c7 x
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
; C9 t2 J2 u- k: |7 O) x% G不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
6 D$ o7 G) W8 C$ u c1 p. p8 y比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
6 p/ H/ c# c6 m/ O而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
. t6 @* ^& _5 _/ I5 i# _5 S这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
3 F7 ?% {5 Y; F# W" ~- p. q, p* o' r总结、心得9 d2 _6 a o; q
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
7 @) V/ K; H( O% }; v, h# z9 M是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
! r# ]# ^ T+ R) t- l+ m因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
- I/ ]$ N% ^' ]5 d8 W3 ^ R: D! }算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
7 i5 @7 R; r6 D+ |/ A' y. A9 d但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
: P3 U, p, p& P因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。8 t# m/ C. {: J) _% _2 B% F
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
$ \6 O+ R, d. h, |: w4 o, S更新日志(1.07)
8 N1 ]! J! g. f# O9 z h! \·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
$ w3 S; Q4 t& M2 ~/ Y·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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