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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有9 Z3 z' r$ Q& K" {& n+ }
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; G$ F- _6 \0 w: E【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版, b) u v( |# ]' l: M5 @1 \2 [
【游戏语言】:中文
" f j' y% ^7 c3 [- E; t+ m" a4 I【游戏大小】:1.5G
+ ?8 o* Q- {5 B$ q" ~2 D6 { k7 a" _& h! O
游戏介绍:% l, Y" N6 c$ l- K
剧情简介. M' E. j" `' E$ q1 n- b+ A
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
& B3 G: M) y- g+ R独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
& o! G J4 g5 Y% g& K. o最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
& z3 W0 S' z4 g+ \而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
6 @. `2 u0 j6 m5 J而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
7 y( e. C s3 G' X0 y不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
$ [8 G; t$ X# }于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
7 Y, Z7 B& h6 o; [; l* ]这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG0 Z0 p# N3 R0 ~8 P
游戏内容" d% H/ m* S& [: Q2 u0 ]5 h; h
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。- {) T4 G# S& D* B0 H) O) n! ~
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
! u$ M1 c7 W: Z2 O! K一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。' u3 w- M1 q: A2 f" Z
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
, _* o3 G3 T) F男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
2 p0 @8 u9 x& b' _9 I如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
: ^9 y. @# t7 I' f7 }- k$ @感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
& F8 @$ \* P O1 ?最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,% Z7 h& _+ F7 C* n0 O
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
1 ^2 j3 ], |: \- K, \男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。$ K. i1 i# P. z
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,) b' E. R, a/ a: t2 p
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
# m! ?: R. `5 g/ Z$ z4 E9 m; M并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
- \4 Q0 q) {& K) {- a7 j/ F8 \游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
2 p3 ?7 @- C. j4 i3 x" Q- I4 F约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。) H& U' _; \; k; H0 z6 Z/ h
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,- W( W, ~6 l; W8 m( b7 L
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。' u% q& f' A9 n
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。" I0 B. U5 L( g1 @6 k) J
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
, t6 ?: M" T7 \" x# {1 w* M3 a1 F8 j这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。. D- N* z# N2 d- s5 I }- P
总结、心得0 p) x" N# ^1 G. `1 e% x
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,; D8 x# m' I) n7 h, B d# Y9 u7 l
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
$ X# j( a* C& I因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,. f$ _3 N5 k0 {# ?% @
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。 U9 v1 b. D8 b9 K
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,8 N4 O8 k7 p/ d- a5 ^4 N/ a& k
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。' z" b5 o6 y' a: ~5 O- n
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
( _- j. J- \- |' v6 l' ~2 P! \更新日志(1.07)
7 L$ t$ V0 x2 P! D·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)5 @: {2 _: l' p# Y9 D
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。/ _6 x& G+ P( j5 t; S& A
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; R5 h7 |0 V9 d/ Z+ J/ Z7 B回复
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