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TA的每日心情 | 開心 2025-7-7 12:31 |
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簽到天數: 1258 天 [LV.10]以壇為家III - 推廣值
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' }8 n, |* u5 _% I
【游戏名字】:永恒的恶意TheEternalMalevolence-0.2 PC+安卓汉化版# d9 n" J& I' g$ G+ m9 }; C
【游戏语言】:中文/ n4 B) g! m; K0 ~! Y [5 l
【游戏大小】:1.1G7 U% a2 j2 ~7 c! M$ R1 h6 u( W
; _+ |1 Z: h0 x) y5 [1 s7 W2 ~% k : n+ E& i+ a k- R
. _3 U5 | S4 _" }
概述:
: _9 u, J2 J/ _你想要的一切,你梦想的一切,都在你的手中:土地、权力、知识,当然还有美女的忠诚和奉献。8 j+ N% {5 a3 Y5 P1 W
但最终的背叛让你直接被遗忘....似乎也是如此。现在,在现代世界中重新崛起,夺回失去的权力,# V: _7 K' ~2 i4 S2 j' t' E
变得比以前更强大,并在此过程中应对即将到来的新挑战。当然,别忘了你还会遇到无数可爱的女孩,让她们顺从你的意愿。( b8 Y( l# ~1 h- A0 U, [
你扮演的是有史以来最强大的巫师之一,他毕生致力于研究和掌握精神控制和操纵的魔法。+ Q. r- Z5 M" |% b4 L) Z
你是一位贵族,利用他的力量为你的土地带来了繁荣,并驯服了你周围所有人的意志(显然大部分是美女)。
" ]5 J( U" _( X2 @+ {/ m但你被一个你认为最忠诚的臣民背叛了。现在,你再次重生,但却是在现代社会,被遗弃在一家医院的台阶上。
& N3 k. H9 g9 f i j收留你的家人把你当作自己的孩子抚养长大。但你曾经拥有的能力已不复存在,你现在只拥有了一小部分。 t1 _! f: a5 ]( @5 [1 M& k% q
训练你的身心,找回曾经的荣耀和力量,变得更加强大。揭开现代和当代魔法世界的秘密。
5 P. Q- {& x2 [9 g# S5 r& [( I最重要的是:履行你的诺言,为你的背叛复仇。4 Y2 V$ [) h; @. H8 A. F3 s2 m) x) _
7 L& N6 C* k- D: k- F更新日志:
0 e! |# m* T; P. g* C* u- J-添加库存(真的希望您会喜欢这个设计)∶有些物品只是纪念品,
# K3 w$ G* X+ |$ t' O2 L6 z有些物品将需要推进不同的故事情节,有很多想法可以与之配合。2 b R, Z$ o& b7 f2 n' f
-添加日记:每个角色(这显然很重要)都会有自己的日记条目,在那里你可以找到他们的一些背景,
" Z" _, E/ o# L6 j' S1 a# t$ n: G# c& K但更重要的是,如何推进他们的故事和他们当前的位置。每次您进一步了解角色时,0 z5 H& Z1 b4 T7 b, u
提示都会更新并告诉您下一步该做什么。但我决定不为可重复事件添加提示,5 V* R7 y% |! Y! z( i
因为它们绑定到角色当前位置(主要是因为到目前为止游戏中只有1个可重复事件。)4 H D4 u/ |% D9 `/ g3 R
-添加了在家中的快速旅行(根据请求)∶有人说在家里的地图上从a点到b点点击很多次是很乏味的, }6 `% V3 t+ e% D
所以现在如果你不想,你就不需要这样做。9 g+ W {1 R$ c ]) U
-添加了学校地图(学校是一个很大的地点,将在多个角色故事中发挥重要作用,6 [! P x/ a _+ E* T4 D6 w
因/此我需要将其扩大到很多地点)–角色时间表:现在3 A9 y0 j z) z5 y, S
每个人都有一个时间表,有些很简单,有些则更多复杂,关键是一旦时间过去,& a+ f9 Y5 F8 W
角色的位置就会更新,你实际上可以在那个位置找到他们。现在你可以与他们互动,
- u3 ]$ L) |7 w5 h4 a: A p因为我还没有添加要做的事情,并且进行空的互动似乎很奇怪。/ c Q. v! U$ q4 H2 ~$ j
事件:5 Q4 x" x6 o8 I) M( k" B- m7 z5 i
: _& H4 g1 \9 v6 m! {
日记会提示您可以在何时何地进行此事件
) j1 L" ? ~. a1 {6 I-凯瑟琳第一个事件“淋浴”︰我试图平衡故事速度,以便她的腐败不会那么慢,但也不会跳得太远。' C+ N) I4 h1 K
我希望我成功了。-凯瑟琳可重复事件:每次她从学校回来时,她都会在房间里换掉制服。也许你应该看一下? ;)
7 o1 o9 m* n! D. r. S- ~* C-凯瑟琳第二个活动“她房间里的乐趣”:我真的希望我的方向是正确的,但我喜欢它的结果。- d" I7 } G4 k" L
-奥利维亚第一个故事事件:这个事件没有任何“娱乐”内容,但它很重要,因为你将选择处理老师的方法。
, i- ?; j4 `$ _* s& y) x我还希望得到有关我设计重要选择菜单的方式的反馈,以便我可以看看将来是否会使用它。
3 c. q: X0 P9 }. A-引入两个新角色的长篇故事事件(查看关于你自己的日记)︰找出有关当前世界、
+ Y* J6 g7 P# N过去以及你的角色所关心的新的点点滴滴的信息。没有问题的乐趣并不是真正的乐趣,不是吗?
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