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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有2 a7 K" Q- T7 a2 G
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$ T5 s% y: P: q3 ]【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版( z# s H. l) o$ W* L) N& G$ \
【游戏语言】:中文
, Z1 h; T0 h. c7 T1 X4 Y! ]2 `【游戏大小】:1.5G
& _: L6 B. ^' O* q0 \ g7 o. J ( B/ q5 l2 i( G4 o( _2 \2 \3 G+ Z
游戏介绍:
8 Z0 w5 R0 K4 y) V) ^4 z0 B: x剧情简介
: ?8 z5 z4 g- h+ A6 g5 Y1 I" q男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。' i2 {4 x' p* I+ q5 }% y# v2 ^
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
9 Y3 u- F' M. M, P# z9 p% e最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
, {9 J& d- i" e' t而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜, w3 D) x/ P# _* W. b; @
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,2 D# s2 @8 B; V$ K5 X
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
$ p n$ q2 q" V3 V于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。" K& O9 N% i% u& ~
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
/ i3 I, Z8 k0 T( t, v' x- }) L9 P游戏内容9 R6 }4 K7 B+ w3 M, Q5 X# b" A
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
: {. \% s. V; ?9 O随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。, d! n5 @ Z/ @# x
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。* ~. W0 W& F, h3 a2 {/ O
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
$ E8 z9 y) I. T. y男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,$ Q2 G* ?# ]- W2 \
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
% ^* R1 D3 o2 n" N; s感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。+ L0 Y/ O* h& y
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
( |6 \/ w X1 {1 J3 c- `" a B9 _提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
" r' K' z* ]& R1 {- d0 A! Q男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。) k( w& k2 L" K) `* }
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,4 M% C7 x2 |& v/ \7 j8 S/ S' ]
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
2 M* @+ M# }3 H( L+ R并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。% C* X o0 k3 ?# k
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、 c: H" V0 ^* P2 ~
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。5 l4 X6 j5 |& }$ U
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,- d6 P2 j6 Q% Z+ [' E$ |- h. f
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。& b; r! G. x6 |1 V }7 X
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。9 }0 P2 i7 w1 C8 Y, ~3 U$ t
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。2 x9 V9 Z2 u! g/ c& Z9 R8 C( i
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。1 y5 W: W: W w9 O& K
总结、心得( f2 w' ~: S- _, H' T: \
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,# z! [7 _4 I" J p# W
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。8 i/ o( J |9 @" \
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
2 F6 ]: T9 K% e ]3 x% K6 o算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
5 i- ?. L% J2 x9 h$ R但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
" r# i# g1 L, v因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。; A; _! X7 ?4 E4 Z v
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
; t" z- v& B; q7 k8 ?更新日志(1.07)
6 x- n0 w* R, T; p·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)! K2 B" ]2 g& \
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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