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TA的每日心情 | 開心 2025-7-7 12:31 |
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簽到天數: 1258 天 [LV.10]以壇為家III - 推廣值
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_% W, b5 g1 H% k( s4 C【游戏名字】:永恒的恶意TheEternalMalevolence-0.2 PC+安卓汉化版% v) T, a: j. N% ]; j, M
【游戏语言】:中文
6 G1 `8 w* {' y( K【游戏大小】:1.1G& w4 }' p7 t/ i5 Z
4 x2 I5 @1 V2 l. U
- d, ]5 z2 a) j8 X; k& q4 [
0 e& w% _' q. O9 n* Y# Y
概述:
9 c+ m1 q% n1 q+ ^你想要的一切,你梦想的一切,都在你的手中:土地、权力、知识,当然还有美女的忠诚和奉献。
3 i2 _ [: Z& r9 P$ J: \: r Q但最终的背叛让你直接被遗忘....似乎也是如此。现在,在现代世界中重新崛起,夺回失去的权力,
; c+ C; m9 o* ^ ~2 b! X- ^) o变得比以前更强大,并在此过程中应对即将到来的新挑战。当然,别忘了你还会遇到无数可爱的女孩,让她们顺从你的意愿。
& ^0 m8 j3 a' D! _你扮演的是有史以来最强大的巫师之一,他毕生致力于研究和掌握精神控制和操纵的魔法。
, `/ ], |/ G8 p8 y$ r9 O; C% p你是一位贵族,利用他的力量为你的土地带来了繁荣,并驯服了你周围所有人的意志(显然大部分是美女)。
6 s! D0 w. V; k& T, _! Q但你被一个你认为最忠诚的臣民背叛了。现在,你再次重生,但却是在现代社会,被遗弃在一家医院的台阶上。
6 j( P& ^% V, c- Z7 Z. V! Q& Y收留你的家人把你当作自己的孩子抚养长大。但你曾经拥有的能力已不复存在,你现在只拥有了一小部分。2 ]$ ^ S" b4 i8 _8 {# W; X, d2 ~- k2 c
训练你的身心,找回曾经的荣耀和力量,变得更加强大。揭开现代和当代魔法世界的秘密。2 A S; L4 w# C
最重要的是:履行你的诺言,为你的背叛复仇。+ ]8 F$ y' A3 d+ O1 s2 D7 d
" p5 Q1 k8 h8 \
更新日志:
6 a# H5 ~; S% \; a* Z4 y-添加库存(真的希望您会喜欢这个设计)∶有些物品只是纪念品,8 G$ z( H. C1 U. j: c# P+ s
有些物品将需要推进不同的故事情节,有很多想法可以与之配合。& }5 T9 J- U! P# V) Z
-添加日记:每个角色(这显然很重要)都会有自己的日记条目,在那里你可以找到他们的一些背景,
8 u+ y0 F* P! ^% w; O7 S% W' \但更重要的是,如何推进他们的故事和他们当前的位置。每次您进一步了解角色时,
7 I# h; L) V8 W) o提示都会更新并告诉您下一步该做什么。但我决定不为可重复事件添加提示, E8 Y% z! s9 j8 j3 \% `) u& t
因为它们绑定到角色当前位置(主要是因为到目前为止游戏中只有1个可重复事件。)
, u6 q4 R; O+ o' H$ P$ \% _-添加了在家中的快速旅行(根据请求)∶有人说在家里的地图上从a点到b点点击很多次是很乏味的,$ o* @- b+ y% O0 N
所以现在如果你不想,你就不需要这样做。- x( E7 E" l5 ?( H6 q- B/ J1 z
-添加了学校地图(学校是一个很大的地点,将在多个角色故事中发挥重要作用,, l: @7 M2 D5 B8 S
因/此我需要将其扩大到很多地点)–角色时间表:现在5 k; i1 [7 \+ k. ^+ f4 V7 a* M
每个人都有一个时间表,有些很简单,有些则更多复杂,关键是一旦时间过去,
+ n2 x/ d/ `4 l2 I @3 w4 ^角色的位置就会更新,你实际上可以在那个位置找到他们。现在你可以与他们互动,
t/ g1 |! y0 u6 T: _因为我还没有添加要做的事情,并且进行空的互动似乎很奇怪。
; h2 I2 n0 K* U7 K: t事件:# X$ @7 C8 O2 ?5 Q
- l7 Q. o9 x2 @# W" F日记会提示您可以在何时何地进行此事件
; ~' p& w) j7 {0 l! G* }5 ~-凯瑟琳第一个事件“淋浴”︰我试图平衡故事速度,以便她的腐败不会那么慢,但也不会跳得太远。9 d; f; R; u: C: l. V
我希望我成功了。-凯瑟琳可重复事件:每次她从学校回来时,她都会在房间里换掉制服。也许你应该看一下? ;) q, l7 g5 L/ _% G! a* Q5 H0 _
-凯瑟琳第二个活动“她房间里的乐趣”:我真的希望我的方向是正确的,但我喜欢它的结果。
5 s# `* G1 e5 g( C( S-奥利维亚第一个故事事件:这个事件没有任何“娱乐”内容,但它很重要,因为你将选择处理老师的方法。" K' g5 n& [' `( F+ K% B* A
我还希望得到有关我设计重要选择菜单的方式的反馈,以便我可以看看将来是否会使用它。& b. w1 R+ |' U8 p% S
-引入两个新角色的长篇故事事件(查看关于你自己的日记)︰找出有关当前世界、. ?5 {3 {6 g5 I" H1 K
过去以及你的角色所关心的新的点点滴滴的信息。没有问题的乐趣并不是真正的乐趣,不是吗?* w; z! y$ @4 g1 k+ T1 h
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