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TA的每日心情 | 開心 2025-7-7 12:31 |
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簽到天數: 1258 天 [LV.10]以壇為家III - 推廣值
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
2 m2 b+ P, _, N( ?【游戏语言】:中文
( T3 p7 c. d5 S# ~" J5 f$ @【游戏大小】:1.5G
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游戏介绍:. d2 F. a. i! b4 k1 r" T
3 M0 g5 P- @8 Z$ L4 I6 w! G剧情简介6 x. d% B% i) W, W2 S3 Q. H$ w
3 ] c- x" m) {9 r6 H3 u4 H" f男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。& ?& o0 i5 u9 ? v- e. V) O
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
e" k; _5 J7 c; ^7 T8 ~8 {4 O最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。 ^; E* t' W) [& i: @% Q% U" `5 _
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而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
7 U0 V% A+ t: m8 C. h( ` x% d而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
7 k: p7 t8 N: B R: q不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。- b( A' v$ \- d2 Z! V
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
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) ~8 i/ i. ?3 Z# {% `3 P' h1 |/ U这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
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$ {9 H6 _5 m7 m$ x游戏内容
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游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
& T" z* k9 a5 X( L" I& y: f; |随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
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一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。" y, F+ f/ ` E+ H" Q( _
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
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男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
* ]4 \6 H$ t5 L; D" e如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。* v: W# ^3 K. Z% ~( E% r& f5 N7 Q
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+ a& I, ^1 l8 }' a感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。8 I# C7 G& `( P. F+ O$ I( V" _
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,) D' U! }. v- p# l) P$ n7 t/ N
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。4 j; ?! n* }6 Z0 h* L* x
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男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
5 t' A2 k1 L& w7 ?( v而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
0 I! M3 _ `) n4 Q. y3 B& ^4 S" O9 N这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,$ ?% c$ P* j, S, @ u: ^+ x
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。' h. A1 o( x% ^2 s
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游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
0 W; w0 ?* \$ f" `( J _0 W约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。# C. O# K) \( u+ u
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6 q& I- o. C' d6 N工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
8 K( A- }# u( E+ U5 _4 G& O# W不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。1 e* T m J6 a
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
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7 w; p- g: \. z而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。- K# R5 Y i1 ~* ]; o7 l
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
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$ n' [: ~* t' y3 E3 E B总结、心得
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4 K; ~2 m2 Y# e( J就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,, M( ?1 u" G( a5 a( x
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。( S# { ^7 x, _
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- g) v9 v6 y# F v3 U+ v因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,( e& k8 G1 |/ C" D- q& ]' ^$ B# h1 q
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
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但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
, S$ D) B/ ~3 R+ j因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
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料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
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) C6 P! s0 |" M( D4 Q更新日志(1.07)( C8 e% M8 C3 p# D$ C
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·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
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3 P. M" J1 Q* x& l+ R7 a$ n A·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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