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標題: [SLG/中文] 永恒的恶意TheEternalMalevolence-0.2 PC+安卓汉化版 [XN/1.1G/微里] [打印本頁]

作者: lihuanlxz    時間: 2023-11-28 11:04
標題: [SLG/中文] 永恒的恶意TheEternalMalevolence-0.2 PC+安卓汉化版 [XN/1.1G/微里]
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【游戏名字】:永恒的恶意TheEternalMalevolence-0.2 PC+安卓汉化版
: K# _: T/ D( B  l- g1 v& L+ Z【游戏语言】:中文
2 z0 }: c# f1 T& B8 m! p【游戏大小】:1.1G4 |5 r, v  V( O& S" \) z; U

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, k5 B. u1 x; P+ L: L, ~. ^# E5 {. j/ m3 B& |) L# ^  n
概述:
& J4 D' {( {7 F3 B7 L你想要的一切,你梦想的一切,都在你的手中:土地、权力、知识,当然还有美女的忠诚和奉献。( |- W) m$ d: V6 d2 C( z3 l
但最终的背叛让你直接被遗忘....似乎也是如此。现在,在现代世界中重新崛起,夺回失去的权力,' \- ?" C1 A+ p2 d& h9 w% B
变得比以前更强大,并在此过程中应对即将到来的新挑战。当然,别忘了你还会遇到无数可爱的女孩,让她们顺从你的意愿。: q, i# C6 Z9 J* J
你扮演的是有史以来最强大的巫师之一,他毕生致力于研究和掌握精神控制和操纵的魔法。
. u7 Q6 F+ k5 h4 D2 e你是一位贵族,利用他的力量为你的土地带来了繁荣,并驯服了你周围所有人的意志(显然大部分是美女)。- _8 r1 p3 c: w
但你被一个你认为最忠诚的臣民背叛了。现在,你再次重生,但却是在现代社会,被遗弃在一家医院的台阶上。" V* i0 r& C* G7 k! h5 y/ W0 r
收留你的家人把你当作自己的孩子抚养长大。但你曾经拥有的能力已不复存在,你现在只拥有了一小部分。# c3 q) b1 _) p/ g2 h1 ^
训练你的身心,找回曾经的荣耀和力量,变得更加强大。揭开现代和当代魔法世界的秘密。+ I+ ^; g$ K) ^0 M
最重要的是:履行你的诺言,为你的背叛复仇。) J' h4 S7 D# q$ U

4 e4 f* E" [( V7 \! Z7 O  s更新日志:
( x+ a7 g+ {7 |4 f-添加库存(真的希望您会喜欢这个设计)∶有些物品只是纪念品,
3 c2 Z3 |# p; B2 @有些物品将需要推进不同的故事情节,有很多想法可以与之配合。
% I- S, w' V7 o# C-添加日记:每个角色(这显然很重要)都会有自己的日记条目,在那里你可以找到他们的一些背景,
, x' Q6 L8 A5 M. l! @+ \. m但更重要的是,如何推进他们的故事和他们当前的位置。每次您进一步了解角色时,* {& ~( V! q9 ?* f7 @
提示都会更新并告诉您下一步该做什么。但我决定不为可重复事件添加提示,
+ Z3 e8 @4 m$ g0 \8 ~% i) N) U因为它们绑定到角色当前位置(主要是因为到目前为止游戏中只有1个可重复事件。)
; a; E( L) {5 {: j+ t-添加了在家中的快速旅行(根据请求)∶有人说在家里的地图上从a点到b点点击很多次是很乏味的,8 J7 ?" a& Z# r+ e8 H
所以现在如果你不想,你就不需要这样做。
% J# S6 P) ~0 |) Z, Y9 t+ ]9 a-添加了学校地图(学校是一个很大的地点,将在多个角色故事中发挥重要作用,9 K. q6 x* T6 `$ A
因/此我需要将其扩大到很多地点)–角色时间表:现在, \! F" T( \1 o$ |% {
每个人都有一个时间表,有些很简单,有些则更多复杂,关键是一旦时间过去,
  l& ?( @- E: A, }9 @# N5 U, ?+ Q8 q2 L角色的位置就会更新,你实际上可以在那个位置找到他们。现在你可以与他们互动,( ^; C6 k1 l0 S, M& s$ e' @6 T
因为我还没有添加要做的事情,并且进行空的互动似乎很奇怪。) t2 z1 Z# i: E5 W: ]- f
事件:8 O* {, T7 u% z! _; v

# ^7 z/ ~% t# o" @5 }7 o日记会提示您可以在何时何地进行此事件2 o& v& k/ p# H# i* n3 n
-凯瑟琳第一个事件“淋浴”︰我试图平衡故事速度,以便她的腐败不会那么慢,但也不会跳得太远。) B0 X, {+ u# ]* C" V  N
我希望我成功了。-凯瑟琳可重复事件:每次她从学校回来时,她都会在房间里换掉制服。也许你应该看一下? ;)! o+ o6 L  A- f9 H
-凯瑟琳第二个活动“她房间里的乐趣”:我真的希望我的方向是正确的,但我喜欢它的结果。
% e" q5 c. A) s/ P% ^7 t% H) w-奥利维亚第一个故事事件:这个事件没有任何“娱乐”内容,但它很重要,因为你将选择处理老师的方法。! g8 G0 G1 s% _7 @
我还希望得到有关我设计重要选择菜单的方式的反馈,以便我可以看看将来是否会使用它。0 v. Z2 h! m9 v9 @  Q
-引入两个新角色的长篇故事事件(查看关于你自己的日记)︰找出有关当前世界、
6 L# i  V) Q1 Z$ u过去以及你的角色所关心的新的点点滴滴的信息。没有问题的乐趣并不是真正的乐趣,不是吗?
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