比思論壇

標題: [官中/RPG]刀剑SAO~气息遮断魔法陷阱Ⅱ V0.85版[5G/转百度] [打印本頁]

作者: 5189阿萨德    時間: 2025-7-3 15:19
標題: [官中/RPG]刀剑SAO~气息遮断魔法陷阱Ⅱ V0.85版[5G/转百度]
[attach]31800049[/attach]5 J, N/ I5 [9 p, t
[attach]31800050[/attach]
) k; V' n& ^3 _* J[attach]31800051[/attach]
( ]  s" S- \( O5 ^. c( K! t, u[attach]31800052[/attach]# R& c' w' N0 T0 i, w. J
, [" t% m7 _' L  u8 B
1 `: V+ X9 a$ b( Q( e( {$ \9 X4 L
更新说明(2025/06/29 23:16)+ H  j! S* R% m6 D
总算赶在月底完成了这次更新。
: [# X0 _. H8 O0 Z. s7 w* n就我个人而言,基本实现了最初的构想。这次更新的”重大”之处,不仅在于CG和文本量的大幅增加,更重要的是这段剧情在整个故事中承前启后的关键作用。以此为节点,后面就是大家喜闻乐见的展开了。
4 ~3 N$ w. f5 W( C4 Y- B; b创作历程的变化7 y9 F7 w0 r/ h0 S
《气息遮蔽》立项之初,只是和《电锯人》《欲望症》差不多体量的作品。最初我其实并不算亚丝娜的粉丝。但在制作过程中,我越来越喜欢这个人物,另一方面,承蒙大家厚爱,喜爱这部作品的朋友也越来越多。
) F, y5 H. ?; Y. s1 k2 P' }- h作为一个比较原教旨主义的NTR爱好者,对我而言,一部作品最刺激的部分就是竿役攻略女角色的过程,最色情的演出就是主人公看到的模糊影绘。
, n# V$ E6 V" b6 b% H4 m企划调整的考量( C3 @7 H* {1 C6 r9 y4 V7 c2 b
拟定好大纲之后,发现短篇难以讲完一个故事,因此进行了第一次企划调整,将本作改为了长篇,于是有了《气息遮蔽2》。过去的作品基本只制作主人公第一视角,因为很多朋友想看亚丝娜视角的故事,所以在这方面进行了调整。  N/ F# [; @: W4 @2 F8 _9 ~5 m
由于中途更改设定,游戏节奏上不得不採取软重置的做法,让亚丝娜和猪田的关係短暂回到原点,然后再慢慢推进。但因为是月更制,过于缓慢的进度只会引来诟病和谩骂,于是0.3版本左右中途进行了第二次企划调整,适度加速了猪田和亚丝娜的进展。& ~: L# ~& y# y. J; J" o
其实单从NTR的角度,前两次基本就可以给作品画上句号了。我也看到不少喜欢NTR的朋友感叹,现在猪田和亚丝娜的戏份缺乏NTR感。那时我想过加快节奏结束这部作品。但就像上次更新所言,更多朋友想看到亚丝娜被夺走之后更多的大胆内容,所以我决定还是按照设定好的脚本大纲做完这个故事——即使有留言发牢骚,但只要还有朋友支持,我就会坚持下去。
! V- [8 s  e/ w* o7 D此次更新的废案
7 V( J7 d$ C; M. l8 I; w其实这次在制作前,设计了两个不同的脚本。一个就是你们玩到的,另一个算是又一次的软重启(在记忆世界裡以开放世界、时间循环的方式进行,确实是个有趣的点子,也许以后会用上)。但第二种明显过于冒险,所以选择了更稳妥的方式。
0 j& R& q9 v( W5 W1 w; G, e5 A* J关于新作企划$ n0 O1 j5 F( S% e  E+ A
目前在制作《气息遮蔽》的同时,也办了一个作品投票,让不少朋友担心我精力不济,但我暂时没有花太多时间在新作上。之所以这麽早收集意见,之前也说过一方面为了了解大家的喜好,另一方面也是收集一些idea。
" }. s( R- K; F  W因此,上次草草发布的旧作雏田的插图果不其然被大家嫌弃了,确实还有很大提升空间。但目前新作题材尚未确定,所以暂时没有进一步优化。等新作企划正式确定后,会对角色进行调整。( g  y( S" ~, ^# v* s
% r+ d# C4 H% ?) k& u
* j2 l! g6 g! b9 ?
飞猫直连https://jmj.cc/s/dp89231 F& [+ F* M4 f( y5 k1 S
转百度https://jmj.cc/s/gsim6y
* |5 t+ m0 _9 F# N飞猫优惠码1BHUQ8
9 X' y0 L/ x- {8 |; q# T解压密码1234561 U  ~, q  V1 W* w% N( a

: X& q; a* ~' \




歡迎光臨 比思論壇 (http://hkpic.net/) Powered by Discuz! X2.5